<b>Dreamweaver3 图层利用本领(四)</b>[DW设计]
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上次讲了基本Timeline的利用,这些时到一些总会看到一个移动的网易广告,那个效果就是用时间轴做的非常简单,如还有人不的会话,我倡议他看看此的(三),好言归正传,本日我预备讲一个复杂的时间轴利用,说白了就是在图层移动的历程中加一些Behaviors事件,让你的动画更具特点.先看看效果,为了这个地图我不知看了多少张光盘的图片.
>>一个对比复杂的Timeline例子 (请看典范)
我先来注释一下这是怎样的一个效果,飞动的图层每当移动到一个地名时就激起一个Behaviors事件,在本例中的呼应事件是显示躲藏图层,当然这种特效事件有很多种,不一定非如果显示躲藏图层,比方说跳出一个对话事件或在状况栏写字等等.在此需求提出的是:一个帧可有多个呼应事件.接下来我就讲一讲怎样实现这个例子,由于有了先前的底子,我讲的大概有点粗.
1.每一个图层的例子当然先要插入一个图层,本例插入的是一个笑容图层,同时也插入一个隐含图层,以便在地名下显示,本例中的隐含图层内容是一些文字图便利.不会吧?隐含图层都不会插入.就是先插入一个图层,把浮动属性面板的Vis项选hidden便可
2.调出时间轴面板(Ctrul+F9),用鼠标把笑容图层拖到动画轨道来(用DW2的朋友不能这样做),就这样成立了一个小小的动画片段,动画长度是可以变的,你用鼠标拖动圆点便可加长常动画时间.
3.把播放指针(红色的)拖到动画片段最后一帧, 再拖动笑容图层到Canada这个地方.一个简单的动画片但就这样搞定了.
4.已经把笑容拖到Canada这个地方了,目前就要在这一帧加个Behaviors,也就是要显示躲藏图层.在时间轴的上方还有一条轨道,这就是加Behaviors事件的地方,在该帧上方的对应位置点击鼠标右建,选“Add Behavior”后跳出Behaviors事件浮动窗口.
5.在Behaviors浮动窗口中点击标记加,选Show_Hide Layers选项接着跳出一个how_Hide Layers对话框,把刚插入的一个躲藏图层选上并点击Show后肯定.
6.完成了一点点,歇息一下,我如果再接着讲我怕你快疯了,把前五步消化一下,我讲的非常细,恐怕你在那一步出了错,这样的话后来的大量工作都是无用的.我没有利用图片来帮助阐明,下面加一张图片,大家也有个对比的.
7.看了这个插图,大家一定有个疑问,为什么你在时间轴上空那么一戳有什么用.我目前来注释一下,大家知道当笑容运动到Canada这个地方时,就显示躲藏图层,我空这么一大块就是为了笑容在Candada这个地方停一会儿,留点时间给大家看躲藏图层的内容.
8.用鼠标拖动笑容图层到Timeline的动画轨道,留一段空白距离如上图.把播放指针直到最后一帧,用鼠标移动到Europe,这完成了从Canada到Erope的动画,假如这个时刻你按F12预览,你会发现先前介绍Canada的躲藏图层一向都显示着,并非笑容运动到Europe就没了.
9.这一步就是该决这个问题的,把播放帧移到第二个动画片段的第一帧(第28帧,上图),点鼠标右键选"Add Behaviors"选项,接着就会跳出一个Behaviors的一个浮动面板,按第5步做,只是这次不是选Show,而是选Hidden.到此一个完帧的动画片段完成了.剩下的事就是反复刚在的步骤完成整个效果.要做出对比好的效果来还是对比复杂,搞懂了其实也不是太难.
10.最后还罗嗦一步,当你的做完了,一定要把时间轴的Autoplaly选上,要不然你看不到你心情劳动的后果.最好也把Loop选上,循环播放.
下一节将谈论将若何用DW实现幻灯片效果.
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