<b>Dreamweaver3 图层利用本领(三)</b>[DW设计]
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在中不能对普通的普通文字直接予特效,这大概是者当初没有想到这个问题.真的不能吗?当然可以,仅需你改一点代码,先看看效果.
>>若何赋予文字图层特效 (请看典范)
1.先输入你要做特效的文字,为它做一个链接,随就是什么链接.
2.建一个图层,设为(hidden)隐含,由于特效可以在链接上实现,先把图层特效在链接上做好.
3.链接的标签是与,我们目前做的事就是把与用与替换便可以到达目的.当然也有一些别的特效可以在文字上实现.如OnClick,Popup Message等,只如果能在链接上实现的特效,普通都可以在文本文字上实现.
>>Timeline 的基本利用 (请看典范)
TimeLine(时间轴)是最精华的一点,也是Macromedia最为自大的.用TimeLine做动画可以满页飞,动画的实现主如果通过Java Script语句来完成的,你没必要为不懂java script而苦恼,在DW中你只需用鼠标点几下就ok.DW动画是成立在图层上的,也就是说没有图层的参与DW动画就不大概实现,这是我为什么把TimeLine归纳为图层利用的缘由.
先让我们熟习一下TimeLine面板,按键盘Ctrl+F9或Window->TimeLine翻开面板以下图:
1.时间轴挑选框,它列出了当前全部时间轴动画名称,便利你挑选编辑.
2.帧掌握按钮,最左边的的按钮功效是回到第一帧,剩下的辨别是向左或向右移动一个帧.
3.动画播放组件,fps是动画播放速度;Autoplay,能否翻开时播放动画;loop,能否循环播放.
4.行为设置轨道,有一个“B”字符,它是Behavior的缩写,这最精彩,在今后我会讲到.
5.时间轴用过的朋友对它一定不陌生.
6.动画轨道,每一条轨道中只能有一个动画,也就是说每一轨道只能有一个图层特效.DW3一共支持32条轨道,这可以做出相当复杂的效果来,爽吧?
时间轴我们已经熟习了,那就开始第一个也是最简单的例子—飞动的图片.
1.插入一个带图片的图层,把TimeLine面板调出来(Ctrl+F9),用鼠标把图层拖到动画轨道来,便可以成立一个动画片段.用DW2的朋友不能采取此办法,还不支持.履行菜单号令"Modify>Timeline>Add Obeject to Timeline"也可以到达平等效果.
2.在默许情形下,动画长度时15帧,当然你也可以按照需求增添或削减,只需把动画最后一帧向后拖.
3.把播放指针移到最后一帧,拖动图层到你想要到的地方,到此一个最简单的动画基本做完.你想一翻开就播放动画,请挑选Autoplay.你如果不想让动画播一边就Game Over,你就把Loop(循环播放)也选上吧.
4.这是我增添的一步,你想让动画走曲线,就看看这一步.在动画中间插入一个关键帧(Key Frame),履行"Modify>Timeline>Add Keyframe"便可以插入一个关键帧.然后把播放指针移到关键帧处,拖动图层.按F12预览,图层就走曲线了.
最后我给一个例子,大概不能预览,你把此页面保存应当可以预览.下一节将讲一个对比复杂的例子.
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