日期:2009-04-04 00:10:00 来源:本站整理
<b>Flash ActionScript学习:让动画停下来</b>[Flash设计]
本文“<b>Flash ActionScript学习:让动画停下来</b>[Flash设计]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:
演示效果:
教程:初学FLASH的朋友,发现自己的动画都是循环而不断息,若何让自己的动画停下来呢?目前我们用一个很简单的示例来阐明问题.
1、在舞台上绘制一个圆.
2、在40桢处插入关键桢.
3、将圆拖到另一个位置.
4、选中第一桢,翻开属性面板,翻开补间下拉菜单,选中形状,这样就完成了一个最简单的时间轴动画.如图:
5、选中第40桢,翻开下面的行动面板(假以下面没有行动面板,那么请点窗口||开辟面板||行动,大概按下F9).
6、在行动编写面板中输入
stop();
如图:
7、按下Enter+Ctrl大概挑选菜单掌握||测试影片.
我们会发现,圆到了右边后,就听下了,我们可以通俗的这样理解:当时间轴播放磁头走到40桢时,得到停的号令,故停在40桢就不动了.
操练倡议:请持续在停的号令桢上添写gotoPlay(*)大概gotoStop(*) 含义是,当在第40桢得到停的号令后,持续承受号令:跳转并播放哪一桢;跳转并终止在哪一桢,以此来加深对AS的感性熟习.
以上是“<b>Flash ActionScript学习:让动画停下来</b>[Flash设计]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
本文地址: | 与您的QQ/BBS好友分享! |
评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
查看完整评论