日期:2009-04-04 00:21:00 来源:本站整理
<b>Flash无法导入声音-办理筹划</b>[Flash设计]
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平常总有新手发问"为什么某某某音乐无法导入Flash"之类的问题,其实缘由实在是明显,
看过帮忙的朋友大概都知道有以下附文那么一篇;
至于没看过的朋友,那就看一看吧.
重点内容已用红色字体显示,
即:Flash 可以导入 8 位或 16 位的声音,采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz
如果你的音乐无法导入,阐明它的紧缩率不在Flash答应之内.可以查看音乐文件的属性,里面有显示.
办理办法是重新对音乐文件举行紧缩或采样.
普通可以尝试重新下载可以导入Flash文件.如果特别的音乐,可以参考以下步骤
利用软件:LameGUI(见附件)
安装后翻开,选项无需窜改.利用[固定比特率]:128KBps
挑选输入文件和输出后的文件位置.然后[开始编码]
将输出的Flash导入Flash就成功了
ps:此软件可以用来批量压制MP3或WAV文件,紧缩效果很不错,举荐利用!
利用 Flash
处理声音 > 导入声音
通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入 Flash.
注意当将声音放在时间轴上时,应将声音置于一个单独的图层上.有关具体信息,请参阅向文档中增添声音.
可以将以下声音文件格局导入到 Flash 中:
WAV(仅限 Windows)
AIFF(仅限 Macintosh)
MP3(Windows 或 Macintosh)
假如系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格局:
AIFF(Windows 或 Macintosh)
Sound Designer II(仅限 Macintosh)
只有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh)
Sun AU(Windows 或 Macintosh)
System 7 声音(仅限 Macintosh)
WAV(Windows 或 Macintosh)
Flash 在库中保存声音以及位图和元件.与图形元件一样,只需声音文件的一个副本便可以在文档中以多种方法利用这个声音.
假如想在 Flash 文档之间同享声音,则可以把声音包含在同享库中.有关具体信息,请参阅处理公用库.要在同享库中利用声音,可以在"链接属性"对话框中把标识字符串分配给声音文件.标识符也可以用来拜候 ActionScript 中作为对象的声音.有关 ActionScript 中对象的信息,请参阅通过声音对象利用声音.
声音要利用大量的磁盘空间和 RAM.但是,MP3 声音数据经过了紧缩,比 WAV 或 AIFF 声音数据小.普通,利用 WAV 或 AIFF 文件时,最好利用 16 位 22 kHz 单声(立体声利用的数据量是单声的两倍),但是 Flash 可以导入 8 位或 16 位的声音,采样比率为 11 kHz、22 kHz 或 44 kHz.在导出时,Flash 会把声音转换成采样比率较低的声音.有关具体信息,请参阅紧缩声音用于导出.
注意当将声音导入到 Flash 时,假如声音的记录格局不是 11 kHz 的倍数(比方 8、32 或 96 kHz),将会重新采样.
假如要向 Flash 中增添声音效果,最好导入 16 位声音.假如 RAM 有限,就利用短的声音剪辑或用 8 位声音而不是 16 位声音.
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