<b>能否值得进级?Flash CS3 新版点评</b>[Flash设计]
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我是LiveMotion的忠厚拥护者,LiveMotion是Adobe于2000年公布的一个用来对抗Flash的软件,而仅在三年之后,它就完好被Flash所击败.本着“假如你无法击败它,那么就将它收入麾下”的精神,Adobe在2005—2006年对Macromedia的收购,大概其放在Flash身上的注意力要比对别的的东西大得多.而所得到的后果就是人们等候已久的Adobe Flash CS3 Professional,固然这个“Professional”看起来有些突兀,因为毕竟这是一个只有一个版本的程序.Flash是一个利用遍及的软件,在Web动画以及别的各个方面的利用中都到处可见.这个版本的公布固然并没有可以办理Flash中存在的一些问题,但Adobe所作出的最大奉献就是将其与Photoshop和Illustrator整合在一同,这的确有值得人们惊叹的成功之处.
由于Flash对Adobe有着很明显的重要性,因此这个程序整体上各方面都装备妥善,但却只有一个CS版本,也就是Design Standard版本.我在Windows Vista、XP和Mac OS X上都辨别对Flash举行了测试.
在我对Photoshop、Illustrator和InDesign的评测中,我对它们的翻开多个最小化调板以及双监督器支持的利用均持保存看法.幸运的是,Flash的界面做出了大的整改,并浸透到大大都的Creative Suite中.按照Adobe的统计,百分之七十的Flash用户也城市利用Illustrator,而百分之九十四的用户城市利用Photoshop,而这些用户最急迫的要求就是改良Photoshop和Illustrator的文件导入到Flash中的功效.值得我们欣喜的是,Adobe确切做到了这一点.无论是你在处理Photoshop的文件还是Illustrator的文件,你都可以得到最基本的、相同的导入窗口,让你一层层地深化这个文件来办理问题,比方及时文本和图象的紧缩.当图象被导入到Flash的舞台中时,全部的层级城市保存下来.别的,当你将矢量图从Illustrator导入到Flash中时,途径的保真程度也有所改良.
上面所提到的让我们联想到了经过认真整改的贝赛尔曲线笔工具.目前,它的功效差不多平等于Illustrator的高级画笔,无论是整体的效果还是细节的方面.这是一件功德,但我关于Flash CS3最主要的抱怨就是对笔刷工具贫乏关注,而它是Flash最佳的徒手画图工具.
Adobe看起来轻忽了Flash是一个可相当重要的播放动画的成立工具.有评测者提到,Flash就是用来“成立互动网站、富媒体广告、讲授媒体、独具魅力的幻灯片、在线小游戏或是移动设备的内容”,但这么多动态的视频中没有半个字是提到它们是用Flash成立的.让我们诚恳地说一句:在Flash中绘画并非一种非常有爱好的体验.为什么笔刷的大小要如此遭到限制?为什么笔刷不可以在轻忽缩放级别的情形下画出一样长短的短线?像Toon Boom Studio这样的软就都供应了更为机动和人性化的环境让人们制作非互动性的卡通,我想,Adobe确切需求在CS4版本中在这方面多费一些心机.
假如说在Flash CS3中手绘动画会让我感到肝火冲天,那么在程序方面我们便可以宽解很多.ActionScript 3初次进入Flash中,而Flash也对其很好地加以操纵.此中一个出色的特点就是可以让你在时间线的动画与中举行转换,将它们放到ActionScript中,再转换出来.这样就帮忙计划者和开辟者大概是左脑利用者和右脑利用者的工作结合到一同.当你在行动窗口中查看代码时,你便可以安闲地重叠时间线,让它可以自动地聚焦到手边的任务.而新的排除bug的工具则可以更好地帮忙你将ActionScript代码中的错误去除.
当然,比方YouTube这样的网站让Flash更为风行,而Flash CS3还附带Flash视频解码器(Flash Video Encoder)这个在之前版本中就具有了的搭档工具.目前,它还增添了一些新的附加功效,比方去隔行支持,但最大的改良之处就是植入到视频播放器之中,还有很多你可以安闲设置的预设和自定义组件.
总结:
Adobe Flash CS3 Professional是一个具有遍及功效的优异程序,而关于CS3来说,Adobe最大的冲破就是着力将这个程序与Photoshop和Illustrator举行整合.固然如此,Adobe还是在CS4进发的道路上留下了很多可改良的余地,但单单是更好的整合这个来由,就足以让大大都的用户去进级它.
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