日期:2009-04-04 02:16:00 来源:本站整理
<b>遮罩弹性跟随效果</b>[Flash设计]
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这个效果做起来不难,并且做出来还是不错的,有些简单的部份我就不讲了.看效果先:
1、首先建一个影片剪辑pic,导入一张图片;
2、再建一个影片剪辑mask,画一个无边线的圆;
3、回到主场景,新建四层,第一层从库中拖入影片剪辑pic,透明度调为60左右,第二层将第一层原位复制,再将该层的图片放大至120%,把俩层的图片都对齐至舞台中央;
4、第三层拖入影片剪辑mask,实例名也命名为mask;
5、然后在第四层加入以下代码:
遮罩弹性跟随.rar
1、首先建一个影片剪辑pic,导入一张图片;
2、再建一个影片剪辑mask,画一个无边线的圆;
3、回到主场景,新建四层,第一层从库中拖入影片剪辑pic,透明度调为60左右,第二层将第一层原位复制,再将该层的图片放大至120%,把俩层的图片都对齐至舞台中央;
4、第三层拖入影片剪辑mask,实例名也命名为mask;
5、然后在第四层加入以下代码:
//mask弹性跟随鼠标的速度,该值越大则越慢
var speed = 5;
//构造一个函数,让mask弹性跟随鼠标
MovieClip.prototype.follow = function() {
//该函数担当MovieClip的全部属性
this.onEnterFrame = function() {
//弹性缓冲公式,大大都都是这种情势
this._x += (_root._xmouse-this._x)/speed;
this._y += (_root._ymouse-this._y)/speed;
//当到达鼠标的位置时删除进入帧事件
if (Math.abs(_root._xmouse-this._x)<1 && Math.abs(_root._ymouse-this._y)<1) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
//当鼠标移动时调用上面构造好的函数
onMouseMove = function () {
mask.follow();
};
源文件下载: var
//构造一个函数,让mask弹性跟随鼠标
MovieClip.prototype.follow
//该函数担当MovieClip的全部属性
};
//当鼠标移动时调用上面构造好的函数
onMouseMove
};
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