<b>C++0x概览:多线程(1)</b>[VC/C++编程]
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++ 0x 尺度将增添对多线程的支持.今后全部的编译器都必须遵守新尺度中对多线程的规定,这将会给差别平台上程序的移植带来很大的便利.
让我们先来看看std::thread类,它负责管理线程的履行历程.
启动线程
我们成立一个std::thread类的实例来启动一个新线程,用一个线程函数作为构造函数的参数.如
void do_work();
std::thread t(do_work);
std::thread类也承受一个函数对象作为参数.
class do_work
{
public:
void operator()();
};
do_work dw;
std::thread t(dw);
注意这里只是传了一个对象的拷贝进去.假如想传送对象本身(你应当确保在线程完毕前它没有被销毁),可以利用std::ref.
do_work dw;
std::thread t(std::ref(dw));
很多成立线程的API答应传送一个参数给线程,比方long或void*.Std::thread也支持参数,并且可以是肆意范例肆意个数的参数.
void do_more_work(int i,std::string s,std::vector<double> v);
std::thread
t(do_more_work,42,"hello",std::vector<double>(23,3.141));
也可以用std::ref传引用.
void foo(std::string&);
std::string s;
std::thread t(foo,std::ref(s));
知道了怎么启动线程,那我们如多么候线程完毕呢?新尺度中有个术语叫joining来表示与线程协同工作, 我们利用成员函数join()
void do_work();
std::thread t(do_work);
t.join();
假如你不想joining你的线程,可以销毁线程对象大概调用detach().
void do_work();
std::thread t(do_work);
t.detach();
启动线程就这么简单.接下来我会介绍一下线程间若何同享数据.
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