c++ win32 API实现方块联机游戏历程[VC/C++编程]
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先简单介绍下自己的情形,2006年普通大专院校毕业,毕业后到了北京参与软 件测试的培训,目前做ASP.NET网站安全等方面的测试.很多人都说技术不好才去 做测试的,很不幸言中了,我当时我的情形确切是这样的,这大约也是很多做测 试的朋友心中的一个老梗.即便工作了,心中的梦魇一向没能除去,所以决意试 试自己到底能不能写点东西.在工作期间,自学SQLSERVER+ASP.NET 在工作一年 后正式参与网站开辟.
写俄罗斯方块联机游戏设法,源于到北京后的培训 阅历,当时刻的老师是一个在华为阅历几年开辟经验和测试经验的高手,当他告 诉我说:“据说你号称学过C++的时刻”,我心里其实蛮惭愧的,因为 确切不懂.此后C++这东西,基本是心中不堪回顾的回想.也开始有想用C++写个 小东西的设法.直到近来终于付诸于实际.
大学时间学习了MFC,对 WINDOWS窗口的运行机制一窍不通,只会拖拖控件增添消息,是个准新手.于是开 始看一些关于那方面的书和视频,主如果 《Windows程序计划》和孙鑫老师的c++ 视频第1、二章节.理解面向对象的基本概念和WINDWOS窗口的消息机制等基本的 理论.有了这些底子后,脑袋里大约就有个模子,认为可以实现这个俄罗斯方块 游戏.开始实际写代码.
我坚信全部复杂的东西都是由最简单的东西构成 的,我全部的编程思绪和实现都是基于这个简单的思绪来做的.当然这个游戏很 简单,关于一些有经验的朋友可以说是 一天半天便可以完成的,但是关于完好没 有windwos窗口编程的新手来说,这会是一个让人务实,让人摸索行进的思绪.我 坚信在开辟举行中的全部艰难或BUG都是因为一个很简单的错误而呈现的.我能做 的就是不断的实行和测试来实现.在这方面,测试的经验给了我不少的帮忙.让 我在呈现问题的时刻,有大量的设法去测试探求问题的缘由,+上自己的耐烦,所 有的问题都迎刃而解.
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