<b>解析动态联编(上篇)</b>[VC/C++编程]
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文章择要
多态性是C++最主要的特点,多态性的实现得益于C++中的动 态联编技术.文章通过对动态联编的关键技术虚拟函数表举行深化的解析,解析 的动态联编的历程极端技术方法.
关键字
多态性 动态联编 VTABLE 虚函数
文章正文
一 从多态性谈动态联编的必要性
在进入主题之前先介绍一下联编的概念.联编就是将模块大概函数归并在一同生 成可 履行代码的处理历程,同时对每个模块大概函数调用分配内存地址,并且对 外部拜候也分配精确的内存地址.按照联编所举行的阶段差别,可分为两种差别 的联编办法:静态联编和动态联编.在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起 来称之为静态联编,静态联编在编译阶段就必须理解全部的函数或模块履行所需 要检测的信息,它对函数的挑选是基于指向对象的指针(大概引用)的范例.反 之在程序履行的时刻才举行这种关联称之为动态联编,动态联编对成员函数的选 择不是基于指针大概引用,而是基于对象范例,差别的对象范例将做出差别的编 译后果.C语言中,全部的联编都是静态联编.C++中普通情形下联编也是静态联 编,但是一旦触及到多态性和虚函数就必须利用动态联编.
多态性是面向 对象的核心,它的最主要的思惟就是可以采取多种情势的本领,通过一个用户名 字大概用户接口完成差别的实现.普通多态性被简单的描写为"一个接口, 多个实现.在C++里面具体的表现为通过基类指针拜候派生类的函数和办法.
下面我们看一个静态联编的例子,这种静态联编招致了我们不但愿的后果 .
//1.cpp
1.#include <iostream.h>
2.class shape{
3.public:
4.void draw(){cout<<"I am shape"<<endl;}
5.void fun(){draw();}
6.};
7.class circle:public shape{
8.public:
9.void draw() {cout<<"I am circle"<<endl;}
10.};
11.main(){
12.class circle oneshape;
13.oneshape.fun();
14.}
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