<b>计划情势之察看者(Observer)情势与其C++通用实现(下)</b>[VC/C++编程]
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我们在《计划情势之察看者(Observer)情势与其C++通用实现(中)》一文中给出了一个以C++语言实现的通用察看者情势筹划骨架.但是,实际的工程项目需求常常要比抱负状况复杂得多,此篇就是与读者一同探究在实际世界中大概碰到的各种棘手问题及办理筹划.
我把目前为止我所碰到的问题摆列以下:
复合主题
多线程
更新办法改正变察者链表
接下来我们一一赐与谈论.
(一)复合主题
考虑GUI的组件计划,我习惯用Widget类代表之,它需求处理很多用户交互以及系统事件,此中最常见的用户交互事件有鼠标及键盘事件.假使架构师决意以事件监听方法计划整个UI框架,那么Widget便具有主题的角色,呼应的,鼠标及键盘事件就是察看者角色.实际上,一个主题对应多种(不是多个)察看者的现象很广泛.
我们借助中篇所给的察看者情势骨架实现这类利用.
借助多担当机制,很简单办到:
structMouseListener{
voidmouseMoved(intx,inty){}
};
structKeyListener{
voidkeyPressed(intkeyCode){}
};
classWidget:publicBasicSubject<MouseListener>,publicBasicSubject<KeyListener>{...};
增添事件监听器的伪代码大致以下:
MouseListenermel;
KeyListenerkel;
Widgetw;
w.addObserver(mel);
w.addObserver(kel);
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