<b>工具栏在被躲藏的地方显示的实现代码</b>[VC/C++编程]
本文“<b>工具栏在被躲藏的地方显示的实现代码</b>[VC/C++编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:
1、在Toolbar资源中新建一个工具栏IDR_TOOLBAR.增添按钮.然后再MainFrame中增添一个成员变量CToolBar m_newToolBar; 在Mainframe的OnCreate函数中加入:
//成立工具栏,并加载工具栏资源
if (!m_newToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_RIGHT | CBRS_GRIPPER |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_newToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR))
{
TRACE0("Failed to create toolbarn");
return -1; // fail to create
}
m_newToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //答应工具栏在工具栏区域中移动
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //此框架任何地方允答应拖动,假如已经为别的ToolBar写过可以不用再写
DockControlBar(&m_newToolBar); //答应此工具栏在整个window窗口中拖动
2、在菜单上新建一个菜单(ID_TOOLBAR,工具栏测试),然后通过ClassWizard对此菜单增添号令呼应函数:
办法一
void CMainFrame::OnToolbar()
{
if (m_newToolBar.IsWindowVisible()) //假如工具栏是显示着,那么就躲藏,不然就显示.
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
}
RecalcLayout(); //注意假如不写这行,会呈现工具栏躲藏,但工具条仍旧存在的现象,需求重新计算
DockControlBar(&m_newToolBar); //这行是为了在工具栏被拖役出边框时,工具栏窗口不能被躲藏.需求重靠.
}
办法二,将以上函数中的内容改成:
ShowControlBar(&m_newToolBar,!m_newToolBar.IsWindowVisible(),FALSE);//一句话便可实现以上功效,并可保存被躲藏前的窗口位置
3、让菜单项的checked标志和ToolBar相关联.我们在菜单项上新建一个UPDATE_COMMAND_UI的消息呼应函数:
void CMainFrame::OnUpdateToolbar(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_newToolBar.IsWindowVisible());
}
4、在Accelerator资源中编辑快速键:挑选要呼应快速键的菜单ID,然后设置快速键.
以上是“<b>工具栏在被躲藏的地方显示的实现代码</b>[VC/C++编程]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
本文地址: | 与您的QQ/BBS好友分享! |