<b>计划情势的解析和实现(C++)之十四-Command情势</b>[VC/C++编程]
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作用:
将一个恳求封装为一个对象,从而使你可用差别的恳求对客户举行参数化;对恳求列队或记录恳求日记,以及支持可撤消的操作.
UML构造图:
解析:
Comnand情势的思惟是把号令封装在一个类中,就是这里的Command基类,同时把接纳对象也封装在一个类中就是这里的Receiver类中,由调用这个号令的类也就是这里的Invoker类来调用.其实,假如弄清楚了Command情势的原理,就会发现其实它和注册回调函数的原理是很类似的,而在面向历程的计划中的回调函数其实和这里的Command类的作用是一致的.采取Command情势解耦了号令的发出者和号令的履行者.
实现:
1)Command.h
/**//********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: Command.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Command情势的演示代码
*********************************************************************/
#ifndef COMMAND_H
#define COMMAND_H
class Command
{
public:
virtual ~Command() {}
virtual void Execute() = 0;
};
class Receiver
{
public:
void Action();
};
class Invoker
{
public:
Invoker(Command *pCommand);
~Invoker();
void Invoke();
private:
Command *m_pCommand;
};
class ConcreateComand
: public Command
{
public:
ConcreateComand(Receiver* pReceiver);
virtual ~ConcreateComand();
virtual void Execute();
private:
Receiver* m_pReceiver;
};
#endif
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