<b>简单模板概念</b>[VC/C++编程]
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我从前关于模板的理解都是断断续续的,于是预备系统的专研一遍,认为得花去一两天的时间,没想到,不到一个上午,就完成了筹划,回头一看,模板也无非就如此罢了吗!于是,这篇的标题就叫“简单模板概念”.
抛去其他有关书和资料的讲法,我将按照我自己的理解以简单的语言描写模板.
(当然,实际上模板有它自己复杂的一面,呵呵,俺不谈论这个)
1.模板的作用<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
哼!为什么一个类一个函数就只能用固定的数据范例呢?我只是范例不一样,但是处理上是完好相同的啊,这样代码反复率大大的增添了啊!有没有搞————错!
这是我从前忿忿不平的事情,直到我发现了模板,呵呵,那但是个好东西.它可以增添代码重用率.它利用非特定范例定义类或函数,到利用的时刻再用特定的范例替换它们.
N,为了削减代码冗余和文字重用率,这里就不举例子了,在以下两节中举例.
2.类模板
在类的定义中利用模板是我们最——常见的了,你看看,有ATL,有STL,呵呵,好多.
关——键字(周星驰语气):template
关键标记:<>
说关键的就是关键,上面的两个少了可不行,怎么用呢?看完下面这个简单的例子,你即刻就会了:
#include <iostream.h>
template <class T>
class myclass{
T temp;
public:
myclass(T name){
temp=name;
}
T vomit(){
return temp;
}
};
void main()
{
myclass<int> t1(2);
cout<<t1.vomit()<<endl;
myclass<char*> t2("醉拳");
cout<<t2.vomit()<<endl;
myclass<float> t3(3.14159);
cout<<t3.vomit()<<endl;
}
千万别奉告我你没看懂得,要不然,考下来履行一遍,别奉告我你不会怎么履行啊!倒~~~看到没有,在普通的类的定义前面加上template<class T>,这样T就是这个类中可以利用的范例了.在利用的时刻类名和T要一同用才能精确表示这个类,并且用肯定的范例替换这个T,就象上面写的myclass<int>,myclass<char*>之类的.OK,就这么简单.
注意函数vomit(谁能说出它的英文意思?呵呵),在这里是用内联函数实现的,那把他放到类的表面去呢?该怎么定义?呵呵,就象下面这模样啊:
template <class T>
T myclass<T>::vomit(){
return temp;
}
首先,前面加上和类定义一样的template <class T>,类名一定要注意,是myclass<T>而不是myclass.
OK,类模板知道这些便可以啦.
3.函数模板
和类模板一样,函数也可以用好多范例来实现代码重用,举个例子得了,别不多说,自己看,大概运行一下,我都举的是很简单的例子,旨在揭露原理:
#include <iostream.h>
template <class T>
void f(T qie)
{
cout<<qie<<endl;
}
#define X f<char*>
void main()
{
f<int>(3);
f<char>('r');
X("aadf");
}
运行一下看看?
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