<b>C++对象计数</b>[VC/C++编程]
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本文目的是实现一个实用的对C++类计数的类,同时在实现历程中指出一些简单为人轻忽的C++知识.
要实现一个类的对象(实例)计数,即程序运行中此类有多少个对象存在,最简单的实现办法是利用静态数据成员.以下:
class Widget {
public:
Widget() { ++count; }
Widget(const Widget&) { ++count; }
~Widget() { --count; }
static size_t howMany()
{ return count; }
private:
static size_t count;
};
//cpp文件中
size_t Widget::count = 0;
注意构造函数也要增添计数,这一点很多人简单忘掉.
但是假如程序中有多个需求实例计数的类,则在每个类中加入上面代码不免烦琐、易错.这种情形下,最好是实现一个通用计数类.它应当具有一下特点:
易于利用:任何需求计数的类(以下简称客户类)只要增添少数代码便可以利用;
有效率:不增添客户类大小,对客户类性能没有影响;
结实:客户类利用时,不简单误用.
下面我们将渐渐实现并完善这个通用的计数类.
class Counter {
public:
Counter() { ++count; }
Counter(const Counter&) { ++count; }
~Counter() { --count; }
static size_t howMany()
{ return count; }
private:
static size_t count;
};
// This still goes in an implementation file
size_t Counter::count = 0;
上面这个Counter类可否精确完成计数呢?比方:Widget类操纵它来举行实例计数:
// embed a Counter to count objects
class Widget {
public:
..... // all the usual public
// Widget stuff
static size_t howMany()
{ return Counter::howMany(); }
private:
..... // all the usual private
// Widget stuff
Counter c;
};
//or:
// inherit from Counter to count objects
class Widget: public Counter {
..... // all the usual public
// Widget stuff
private:
..... // all the usual private
// Widget stuff
};
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