<b>c++中的引用与指针的辨别</b>[VC/C++编程]
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★ 相同点:
1. 都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名.
★ 辨别:
1. 指针是一个实体,而引用仅是个体名;
2. 引用利用时无需解引用(*),指针需求解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
引用“从一而终” ^_^
4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可认为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到尺度的规定).
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
★ 接洽
1. 引用在语言内部用指针实现(若何实现?).
2. 对普通利用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误.引用是操作受限了的指针(仅答应取内容操作).
引用是C++中的概念,初学者简单把引用和指针混合一同.一下程序中,n 是m 的一个引用(reference),m 是被引用物(referent).
int m;
int &n = m;
n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作.比方有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”.说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四.所以n 既不是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n 就是m 它自己.
引用的一些法则以下:
(1)引用被成立的同时必须被初始化(指针则可以在任什么时刻候被初始化).
(2)不能有NULL 引用,引用必须与合理的存储单元关联(指针则可以是NULL).
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象).
以下示例程序中,k 被初始化为i 的引用.语句k = j 并不能将k 改正成为j 的引用,只是把k 的值改变成为6.由于k 是i 的引用,所以i 的值也变成了6.
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和i 的值都变成了6;
上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有表现出引用的代价.引用的主要功效是传送函数的参数和返回值.C++语言中,函数的参数和返回值的传送方法有三种:值传送、指针传送和引用传送.
以下是“值传送”的示例程序.由于Func1 函数体内的x 是外部变量n 的一份拷贝,改变x 的值不会影响n, 所以n 的值仍旧是0.
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl;// n = 0
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