<b>Win32下的几种串口通信编程</b>[VC/C++编程]
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要完成串口通信, 在32位情势下, 普通说来有以下四种办法:
1.以文件方法翻开串口:
这里利用的是Win32 API 函数, 所以无论在BCB或VC下都可以实现.具体的函数的意义可以参考Win32 API 的帮忙.这里有一个易于利用的BCB下的类, 可以便利的利用串口.
下面给出扼要阐明:
(1) 利用CreateFile() 来初始化串口
FhFileComm=CreateFile(
FCommName.c_str(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, // exclusive access
&lpSecurity,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, // overlapped I/O
NULL );
if( FhFileComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
(2) 利用WriteFile() 和 ReadFile() 从串口读写数据
bool MyComm::WriteBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
{
return WriteFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
}
bool MyComm::ReadBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
{
return ReadFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
}
呼应的源文件为 UsageComm.cpp UsageComm.h
2.利用现成的控件:
易于利用的是微软的MS Communication 控件, 它是做为一个 .ocx 供应的.
在BCB 中可以用Import ActiveX Control 将它加入到BCB 中, 缺省是加载在ActiveX 页中.便可以作为一个普通的BCB 控件来利用了.(也有不少第三方供应的别的硬件操作控件)
3.直接嵌入汇编法:
(该办法不能在NT下利用, 由于98的非完好保护, 下面的代码可以利用)操纵BCB的直接嵌入汇编功效, 可以在BCB中直接对串口操作.
以下所示,在BCB中利用汇编代码以下
byte __fastcall ReadByte(WORD Address)
// eax :address
{
asm
{
mov DX,AX
in AL,DX
}
}
void __fastcall WriteByte (unsigned char byte, WORD Address)
// EAX: BYTE EDX: ADDRESS
{
asm
{
out DX,AL
}
}
这里必须用__fastcall 调用约定以使在调用该函数时用存放器传送参数.
(用在BCB中的汇编指令代码in 和out必须用小写,(别的可认为大写)存放器名称大小写都可以)
别的的如写多个字节,读多个字节, 一样可以实现.
4.最艰难的要数用VxD来实现:
这不是一下子能说得清的, 假如要做, 当然要找本书了.
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