谈C/C++指针精华(二)[VC/C++编程]
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1.3指针与内存管理
操纵指针你可以将数据写入内存中的肆意位置,但是,一旦你的程序中有一个野指针("wild“pointer),即指向一个错误位置的指针,你的数据就危险了—存放在堆中的数据大概会被破坏,用来管理堆的数据构造也大概会被破坏,乃至操作系统的数据也大概会被改正,有时,上述三种破坏情形会同时发生.所以公道的精确的分配指针的地址是非常重要的.
1.3.1内存分配的方法
内存分配方法有三种:
(1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时刻就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.比方全局变量,static变量.
(2)在栈上成立.在履行函数时,函数内部分变量的存储单元都可以在栈上成立,函数履行完毕时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集合,效率很高,但是分配的内存容量有限.
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时刻用malloc或new申请肆意多少的内存,程序员自己负责在什么时刻用free或delete释放内存.动态内存的生存期由我们决意,利用非常机动,但问题也最多,以下我们重点讲授动态内存分配.
1.3.2 malloc/free 的利用要点
malloc与free是C/C++语言的尺度库函数,它用于申请动态内存和释放内存.
函数malloc的原型以下:
void * malloc(size_t size);
用malloc申请一块长度为length的整数范例的内存,程序以下:
int *ip = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们该当把注意力集合在两个要素上:“范例转换”和“sizeof”.
malloc函数返回值的范例是void *,所以在调用malloc时要显式地举行范例转换,将void * 转换成所需求的指针范例.
malloc函数本身并不辨认要申请的内存是什么范例,它只关心内存的总字节数.比方int变量在16位系统下是2个字节,在32位下是4个字节;而float变量在16位系统下是4个字节,在32位下也是4个字节.这个你可以用sizeof(范例)去测试.
在malloc的“()”中利用sizeof运算符是杰出的气势,但要当心有时我们会昏了头,写出 ip = malloc(sizeof(ip))这样的程序来.
函数free的原型以下:
void free( void * memblock );
为什么free函数不象malloc函数那样复杂呢?这是因为指针p的范例以及它所指的内存的容量事前都是知道的,语句free(p)能精确地释放内存.假如p是NULL指针,那么free对p无论操作多少次都不会出问题.假如p不是NULL指针,那么free对p持续操作两次就会招致程序运行错误.
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