C++指针探究(二)函数指针[VC/C++编程]
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在C/C++中,数据指针是最直接,也最常用的,因此,理解起来也对比简单.而函数指针,作为运行时动态调用(比方回调函数 CallBack Function)是一种常见的,并且是很好用的手段.
我们先简单的说一下函数指针.(这一部份没什么代价,纯是为了引出下一节的内容)
2 通例函数指针
void(*fp)();
fp 是一个典型的函数指针,用于指向无参数,无返回值的函数.
void(*fp2)(int);
fp2 也是一个函数指针,用于指向有一个整型参数,无返回值的函数.
当然,有经验人士普通城市倡议利用typedef来定义函数指针的范例,如:
typedef void(* FP)();
FP fp3; // 和上面的fp一样的定义.
函数指针之所以让初学者害怕,最主要的缘由是它的括号太多了;某些用处的函数指针,常常会让人陷在括号堆中出不来,这里就不举例了,因为不是本文谈论的范围;typedef 办法可以有效的削减括号的数目,以及理清层次,所以遭到举荐.本文暂时只考虑简单的函数指针,因此暂不用到typedef.
假定有以下两个函数:
void f1()
{
std::cout << "call f " << std::endl;
}
void f2(int a)
{
std::cout << "call f2( " << a << " )" << std::endl;
}
目前需求通过函数指针来调用,我们需求给指针指定函数:
fp = &f1; // 也可以用:fp = f1;
fp2= &f2; // 也可以用:fp2= f2;
void (*fp3)() = &f1; // 也可以用:void (*fp3)() = f1;
//调用时以下:
fp(); // 或 (*fp)();
fp2(1); // 或 (*fp2)(1);
fp3(); // 或 (*fp3)();
关于此两种调用办法,效果完好一样,我举荐用前一种.后一种不但仅是多打了键盘,并且也丧失了一些机动性.这里暂且不说它.
C++夸大范例安全.也就是说,差别范例的变量是不能直接赋值的,不然轻则告诫,重则报错.这是一个很有效的特点,常常能帮我们找到问题.因此,有识之士认为,C++中的任何一外告诫都不能轻忽.乃至有人提出,编译的时刻不能呈现任何告诫信息,也就是说,告诫应当当作错误一样处理.
比方,我们把f1赋值给fp2,那么C++编译器(vc7.1)就会报错:
fp2 = &f1; // error C2440: “=” : 无法从“void (__cdecl *)(void)”转换为“void (__cdecl *)(int)”
fp1 = &f1; // OK
这样,编译器可以帮我们找出编码上的错误,节俭了我们的排错时间.
考虑一下C++尺度模板库的sort函数:
// 快速排序函数
template<typename RandomAccessIterator, typename BinaryPredicate>
void sort(
RandomAccessIterator _First, // 需排序数据的第一个元素位置
RandomAccessIterator _Last, // 需排序数据的最后一个元素位置(不参与排序)
BinaryPredicate _Comp // 排序利用的对比算法(可以是函数指针、函数对象等)
);
比方,我们有一个整型数组:
int n[5] = {3,2,1,8,9};
要对它举行升序排序,我们需定义一个对比函数:
bool less(int a, int b)
{
return a < b;
}
然后用:
sort(n, n+5, less);
如果想对它举行降序排序,我们只要换一个对比函数便可以了.C/C++的尺度模板已经供应了less和great函数,因此我们可以直接用下面的语句来对比:
sort(n, n+5, great);
这样,不需求改变sort函数的定义,便可以按肆意办法举行排序,是不是很机动?
这种用法以C++的尺度模板库(STL)中非常风行.别的,操作系统中也常常利用回调(CallBack)函数,实际上,所谓回调函数,本质就是函数指针.
看起来很简单吧,这是最普通的C语言指针的用法.本来这是一个很美好的事情,但是当C++到暂时,世界就开始变了样.
假定,用来举行sort的对比函数是某个类的成员,那又若何呢?
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