<b>C++中类的数据成员的安全隐患</b>[VC/C++编程]
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在任何一本关于"C++语言程序计划"的书中都有近似于以下的描写:
在一个类中,C++用三个关键词设置拜候边界:public, private和protected.它们决意了跟在他们背面的标识符的被利用情形:public意味着后来的标识符可以被用户定义的其实例引用;而private则阐明后来的标识符除了类的成员函数之外,用户定义的其实例不能引用;protected为类的担当供应了接口,同时保护其不被外界拜候.
事实上也,假如要想操纵类的一个对象(或实例)来拜候其成员时确切如此.但是,在C++中,由于答应将指针范例举行肆意转换,从而给用户供应了一个"穿越保护屏障"的办法.这可以从以下的例程中看到:
#include
class CMyClass{
double d;
int x,y;
const char ch;
public:
int z;
CMyClass(int xx,int yy,char c):ch(c){x=xx,y=yy;d=9.8759;z=0;}
void Show(){
cout<<"d="<<d<<" "<<"x="<<x<<" "<<"y="<<y<<" "<<"ch="<<ch<<" ";
cout<<"z="<<z<<endl; }
};
void main()
{
cout<<sizeof(CMyClass)<<endl;
CMyClass p(1,2,''U'');
p.Show();
CMyClass *ptr=&p;
// ptr->x=9.32145; //错误,因为x是其私有成员,外部不能直接拜候.
double*dP=(double*)ptr; //获得了p.d的地址
*dP=9.32145; //改正p.d的值
int*iP=(int*)(dP+1); //获得了p.x的地址
*iP=300; //改正p.x的值
*(iP+1)=200; //改正p.y的值
*(iP+2)=65; //改正ch的值变成''A'',但ch是常数!
*(iP+3)=100; //改正p.z的值
p.Show();
}
运行后果以下:
**********************************************
24
d=9.8759 x=1 y=2 ch=U z=0
d=9.32145 x=300 y=200 ch=A z=100
**********************************************
类CMyClass中有四个私有成员double d、int x,y与const char ch,通过其对象p必定是不能察看或改正其值的,但是操纵指向对象p的指针ptr我们做到了.操纵将ptr转换成double* dP改正了d的值,然后再将dP转化成int*iP改正了别的全部数据成员的值.从以上的后果还看出char在类中占据与int相同大小的内存,这是因为类的alignment(边沿调整)惹起的.一个更糟糕的事情是ch的值也被改正了!它但是一个const!!pointer is a god!它真是无所不能!!
指针的"不安全"性在此例中得到了充分的展示,应当对它举行限制!
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