Qt学习之路(20):事件接纳与忽视[VC/C++编程]
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本章内容也是关于Qt事件.大概这一章不能有一个完好的例子,因为关于事件老是感受很抽象,还是从底层上理解一下对比好的吧!
前面说到了事件的作用,下面来看看我们若何来接纳事件.回想一下前面的代码,我们在子类中重写了事件函数,以便让这些子类按照我们的需求完成某些功效,就像下面的代码:
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton) {
// do something
} else {
QLabel::mousePressEvent(event);
}
}
上面的代码和前面近似,在鼠标按下的事件中检测,假如按下的是左键,做我们的处理工作,假如不是左键,则调用父类的函数.这在某种程度上说,是把事件向上传送给父类去呼应,也就是说,我们在子类中“忽视”了这个事件.
我们可以把Qt的事件传送当作链状:假如子类没有处理这个事件,就会持续向其他类传送.其实,Qt的事件对象都有一个accept()函数和 ignore()函数.正如它们的名字,前者用来奉告Qt,事件处理函数“接纳”了这个事件,不要再传送;后者则奉告Qt,事件处理函数“忽视”了这个事件,需求持续传送,探求别的的承受者.在事件处理函数中,可以利用isAccepted()来查询这个事件是不是已经被接纳了.
事实上,我们很少利用accept()和ignore()函数,而是想上面的示例一样,假如但愿忽视事件,只要调用父类的呼应函数便可.记得我们曾经说过,Qt中的事件大部份是protected的,因此,重写的函数一定存在着其父类中的呼应函数,这个办法是可行的.为什么要这么做呢?因为我们无法确认父类中的这个处理函数没有操作,假如我们在子类中直接忽视事件,Qt不会再去探求其他的承受者,那么父类的操作也就不能举行,这大概会有潜在的危险.别的我们查看一下QWidget的mousePressEvent()函数的实现:
void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
event->ignore();
if ((windowType() == Qt::Popup)) {
event->accept();
QWidget* w;
while ((w = qApp->activePopupWidget()) && w != this){
w->close();
if (qApp->activePopupWidget() == w) // widget does not want to dissappear
w->hide(); // hide at least
}
if (!rect().contains(event->pos())){
close();
}
}
}
请注意第一条语句,假如全部子类都没有覆盖mousePressEvent函数,这个事件会在这里被忽视掉,也就是终止传达.别的也可以看到,假如你在子类直接ignore了这个事件,QWidget事件处理函数就不会被调用,那么,背面的Popup操作大概就这么“莫名其妙”地消逝了.
不过,事情也不是绝对的.在一个情形下,我们必须利用accept()和ignore()函数,那就是在窗口关闭的时刻.假如你在窗口关闭时需求有个询问对话框,那么就需求这么去写:
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent * event)
{
if(continueToClose()) {
event->accept();
} else {
event->ignore();
}
}
bool MainWindow::continueToClose()
{
if(QMessageBox::question(this,tr("Quit"),tr("Are you sure to quit this application?"),QMessageBox::Yes | QMessageBox::No,
QMessageBox::No)
== QMessageBox::Yes) {
return true;
} else {
return false;
}
}
这样,我们经过询问之后才能正常退出程序.
出处: http://devbean.blog.51cto.com/448512/225519
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