c++中char *和char []的辨别[VC/C++编程]
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问题引入:
在练习历程中发现了一个从前一向默许的错误,一样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内
容程序是会崩溃的,此后者完好精确.
程序演示:
测试环境Devc++
代码
#include <iostream>
using namespace std;
main()
{
char *c1 = "abc";
char c2[] = "abc";
char *c3 = ( char* )malloc(3);
c3 = "abc";
printf("%d %d %s\n",&c1,c1,c1);
printf("%d %d %s\n",&c2,c2,c2);
printf("%d %d %s\n",&c3,c3,c3);
getchar();
}
运行后果
2293628 4199056 abc
2293624 2293624 abc
2293620 4199056 abc
参考资料:
首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区情势:
1、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部份
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,部分变量的值等.其操作方法近似于
数据构造中的栈.
2、堆区(heap)—普通由程序员分配释放,若程序员不释放,程序完毕时大概由OS回收.注意它与数据构造中的堆是两回事,分配方法倒是近似于链表,呵呵.
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.程序完毕后由系统释放.
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的.程序完毕后由系统释放.
5、程序代码区
这是一个前辈写的,非常具体
//main.cpp
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b;栈
char s[]="abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上.
static int c=0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区.
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器大概会将它与p3所向"123456"优化成一个
地方.
}
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