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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>在C++ Builder中显示透明位图</b>[VC/C++编程]

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我们知道,GIF范例的图象格局支持透明显示,而BMP范例的图象格局不支持透明显示.在Microsoft照片编辑器中位图若以设置成透明色方法存储,则提醒出错.但是,在C++Builder中,却可以轻而易举地显示透明位图.透明位图与透明GIF图象相比有一个很大的长处,即:GIF图象格局最大支持256种颜色,位图却可以支持真彩色.

----在C++Builder中显示透明位图

----1.采取TImage组件.

----下面,我们制作一幅飞机腾空飞过蓝天的简单动画.因为移动的飞机是用透明位图显示的,所以看起来挺逼真的.

----(1)在C++Builder下激活菜单"File/New Application"成立一个新工程,窗体单元以文件planemain.cpp存盘,工程文件以plane.cpp存盘.

----(2)在Form1窗体上新增一个TButton组件Button1,

----新增一个TTimer组件Timer1,新增三个TImage组件Image1、Image2和Image3,新增一个TLabel.

----(3)在窗体上双击Image1,调入蓝天的位图BlueSky.bmp,设置其Transpartant属性为false,即为不透明,作为后台;双击Image2,调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为true,即为透明,Autosize属性为true,把Image2放在Image1上面.此时可以看出,飞机已经融入蓝天中.作为比较,双击Image3,调入飞机的位图Plane.bmp,设置其Transparent属性为false,即为不透明,Autosize属性为true.设置Label1的Caption属性为"源位图".设置Button1的Caption属性为"开始".设置Timer1的Enabled属性为false,Interval属性为100(决意飞机飞翔的快慢,可调整).

----(4)Timer1的OnTimer事件掌握飞机的移动,代码以下:

void__fastcallTForm1::Timer1Timer
(TObject*Sender)
{Image2->Left=Image2->Left+1;}
----Button1的OnClick事件启动飞机,代码以下:
void__fastcallTForm1::Button1Click
(TObject*Sender)
{Timer1->Enabled=true;}
------2.直接从文件中调入位图,然后画在屏幕上.这种办法机动,且占用内存少.持续上面的程序计划:
----(1)在窗体上新增一个TButton组件Button2,设置其Caption属性为"显示透明位图".
----(2)Button2的OnClick事件显示透明的位图,代码以下:
void__fastcallTForm1::Button2Click(TObject*Sender)
//单击"显示透明位图"按钮时进入
{
Graphics::TBitmap*pBitmap=newGraphics::TBitmap();
try
{pBitmap->LoadFromFile("Plane.bmp");
//调入位图
   pBitmap->Transparent=true;
//设置透明属性
   pBitmap->TransparentColor=
   pBitmap->Canvas->Pixels[2][2];
  //从位图上获得要设置成的
透明颜色,也可以直接给出
   Form1->Canvas->Draw(10,20,pBitmap);
//AA
   //在窗体上显示透明位图,
没有设置TransparentMode
   //以位图[2][2]处的像素的颜色为透明色
   pBitmap->TransparentMode=tmAuto;
   //设置透明情势,tmAuto:
TransparentColor属性返回位
   //图最左下角像素的颜色,作为透明色;
//tmFixed:TransparentColor属性返回位图
上某一像素的颜色,作为透明色.
Form1->Canvas->Draw(10,100,pBitmap);
//BB
//在窗体上显示透明位图,
与AA行有所差别
//以位图最左下角的像素的颜色为透明色
Image1->Canvas->Draw(30,20,pBitmap);
//在后台位图上显示透明位图
}
catch(...)
{
ShowMessage("不能调入或显示位图!");
//显示出错信息
}
deletepBitmap;//删除对像
}

----利用这种办法举行图象合成时,后台图象要求是位图,并且透明位图和后台位图的颜色位数要尽大概保持一致,这样,位图的颜色才不会改变.

----别的,我们操纵TImageList组件也可以显示透明图象,操纵TCanvas类的BrushCopy办法可以实现被拷贝图象的部份透明.

----以上程序在WIN98和C++Builder3下调试通过.


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