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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>NT/2000下不用驱动的Ring0代码实现</b>[VC/C++编程]

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大家知道,Windows NT/2000为实现其坚固性,严峻将系统划分为内核情势与用户情势,在i386系统中辨别对应CPU的Ring0与Ring3级别.Ring0下,可以履行特权级指令,对任何I/O设备都有拜候权等等.要实现从用户态进入核心态,即从Ring 3进入Ring 0必须借助CPU的某种门机制,如中止门、调用门等.而Windows NT/2000供利用户态履行系统服务(Ring 0例程)的此类机制即System Service的int 2eh中止服务等,严峻的参数查抄,只能严峻的履行Windows NT/2000供应的服务,而假如想履行用户供应的Ring 0代码(指运行在Ring 0权限的代码),通例办法仿佛只有编写设备驱动程序.本文将介绍一种在用户态不借助任何驱动程序履行Ring0代码的办法.

Windows NT/2000将设备驱动程序调入内核区域(常见的位于地址0x80000000上),由DPL为0的GDT项8,即cs为8时实现Ring 0权限.本文通过在系统中构造一个指向我们的代码的调用门(CallGate),实现Ring0代码.基于这个思绪,为实现这个目的主如果构造自己的CallGate.CallGate由系统中叫Global Descriptor Table(GDT)的全局表指定.GDT地址可由i386指令sgdt得到(sgdt不是特权级指令,普通Ring 3程序都可履行).GDT地址在Windows NT/2000保存于KPCR(Processor Control Region)构造中(见《再谈Windows NT/2000环境切换》).GDT中的CallGate是以下的格局:

typedef struct
{
unsigned short offset_0_15;
unsigned short selector;
unsigned char param_count : 4;
unsigned char some_bits : 4;
unsigned char type : 4;
unsigned char app_system : 1;
unsigned char dpl : 2;
unsigned char present : 1;
unsigned short offset_16_31;
} CALLGATE_DESCRIPTOR;

GDT位于内核区域,普通用户态的程序是不大概对这段内存区域有直接的拜候权.幸运的是Windows NT/2000供应了一个叫PhysicalMemory的Section内查对象位于\Device的途径下.顾名思义,通过这个Section对象可以对物理内存举行操作.用objdir.exe对这个对象解析以下:

C:\NTDDK\bin>objdir /D \Device
PhysicalMemory
Section
DACL -
Ace[ 0] - Grant - 0xf001f - NT AUTHORITY\SYSTEM
Inherit:
Access: 0x001F and ( D RCtl WOwn WDacl )
Ace[ 1] - Grant - 0x2000d - BUILTIN\Administrators
Inherit:
Access: 0x000D and ( RCtl )

从dump出的这个对象DACL的Ace可以看出默许情形下只有SYSTEM用户才有对这个对象的读写权限,即对物理内存有读写本领,而Administrator只有读权限,普通用户根本就没有权限.不过假如我们有Administrator权限便可以通过GetSecurityInfo、SetEntriesInAcl与SetSecurityInfo这些API来改正这个对象的ACE.这也是我供应的代码需求Administrator的缘由.实现的代码以下:

VOID SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(HANDLE hSection)
{
PACL pDacl=NULL;
PACL pNewDacl=NULL;
PSECURITY_DESCRIPTOR pSD=NULL;
DWORD dwRes;
EXPLICIT_ACCESS ea;
if(dwRes=GetSecurityInfo(hSection,SE_KERNEL_OBJECT,DACL_SECURITY_INFORMATION,
NULL,NULL,&pDacl,NULL,&pSD)!=ERROR_SUCCESS)
{
printf( "GetSecurityInfo Error %u\n", dwRes );
goto CleanUp;
}
ZeroMemory(&ea, sizeof(EXPLICIT_ACCESS));
ea.grfAccessPermissions = SECTION_MAP_WRITE;
ea.grfAccessMode = GRANT_ACCESS;
ea.grfInheritance= NO_INHERITANCE;
ea.Trustee.TrusteeForm = TRUSTEE_IS_NAME;
ea.Trustee.TrusteeType = TRUSTEE_IS_USER;
ea.Trustee.ptstrName = "CURRENT_USER";
if(dwRes=SetEntriesInAcl(1,&ea,pDacl,&pNewDacl)!=ERROR_SUCCESS)
{
printf( "SetEntriesInAcl %u\n", dwRes );
goto CleanUp;
}
if(dwRes=SetSecurityInfo(hSection,SE_KERNEL_OBJECT,DACL_SECURITY_INFORMATION,
NULL,NULL,pNewDacl,NULL)!=ERROR_SUCCESS)
{
printf("SetSecurityInfo %u\n",dwRes);
goto CleanUp;
}
CleanUp:
if(pSD)
LocalFree(pSD);
if(pNewDacl)
LocalFree(pSD);
}
这段代码对给定HANDLE的对象增添了以下的ACE:
PhysicalMemory
Section
DACL -
Ace[ 0] - Grant - 0x2 - WEBCRAZY\Administrator
Inherit:
Access: 0x0002 //SECTION_MAP_WRITE


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