日期:2011-03-22 13:55:00 来源:本站整理
<b>计算机编程的24条法例</b>[VC/C++编程]
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1、致命的非常终止决不答应
2、以这个次序编写:用户手册、阐明书、帮忙、源代码
3、除非你利用Risk Factor Analysis (RFA),不然一个程序将耗费双倍你认为开辟所需的时间---反复工作
4、编码工作量应当不超越开辟工作的百分之二十
5、测试应当至少占工程的百分之三十
6、注释应当至少要占源代码的百分之二十
7、一条错误信息应当报告什么发生了,关于这个用户可以作什么,程序下一步要做什么,以及哪一行代码造成了该问题?大概也要注意时间,用户名和环境
8、好的程序将自动地发送近来的错误信息给永久性媒体
9、调用一个例程三次?躲藏它调用一次?不要躲藏
10、除了菜单和错误陷阱,例程应切确地只需求一个进口和一个出口
11、带有清楚的变量名和例程名的文档代码
12、数据库应当是相关的
13、老是采取最好的算法
14、首先优化最慢的例程,利用 Profiler 标志他们
15、最好的开辟语言普通是具有最短开辟时间的那个
16、要求顾客在用户手册和阐明书上签字
17、首先编写更具风险的模块
18、让简单的保护成为指导你的灯光
19、查抄你写的每个签名和拼写
20、不要写任何你可以用一个3 * 5 卡片封面复制的程序
21、知道什么时刻应当完成何事
22、没有任何列表是完善的
23、艰难不是你正在看之处
24、存在的法则和规律可以让人们免于考虑
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