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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>计算机编程的24条法例</b>[VC/C++编程]

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1、致命的非常终止决不答应

2、以这个次序编写:用户手册、阐明书、帮忙、源代码

3、除非你利用Risk Factor Analysis (RFA),不然一个程序将耗费双倍你认为开辟所需的时间---反复工作

4、编码工作量应当不超越开辟工作的百分之二十

5、测试应当至少占工程的百分之三十

6、注释应当至少要占源代码的百分之二十

7、一条错误信息应当报告什么发生了,关于这个用户可以作什么,程序下一步要做什么,以及哪一行代码造成了该问题?大概也要注意时间,用户名和环境

8、好的程序将自动地发送近来的错误信息给永久性媒体

9、调用一个例程三次?躲藏它调用一次?不要躲藏

10、除了菜单和错误陷阱,例程应切确地只需求一个进口和一个出口

11、带有清楚的变量名和例程名的文档代码

12、数据库应当是相关的

13、老是采取最好的算法

14、首先优化最慢的例程,利用 Profiler 标志他们

15、最好的开辟语言普通是具有最短开辟时间的那个

16、要求顾客在用户手册和阐明书上签字

17、首先编写更具风险的模块

18、让简单的保护成为指导你的灯光

19、查抄你写的每个签名和拼写

20、不要写任何你可以用一个3 * 5 卡片封面复制的程序

21、知道什么时刻应当完成何事

22、没有任何列表是完善的

23、艰难不是你正在看之处

24、存在的法则和规律可以让人们免于考虑


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