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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>深化理解C++中的mutable关键字</b>[VC/C++编程]

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mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词.

在C++中,mutable也是为了冲破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永久处于可变的状况,即便在一个const函数中.

我们知道,假如类的成员函数不会改变对象的状况,那么这个成员函数普通会声明成const的.但是,有些时刻,我们需求在const的函数里面改正一些跟类状况无关的数据成员,那么这个数据成员就应当被mutalbe来修饰.

下面是一个小例子:

class ClxTest
{
 public:
  void Output() const;
};
void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
}
void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
 lx.Output();
}
  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会改正类的状况,所以被声明为const的.

函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出办法,为了避免在函数中调用其他成员函数改正任何成员变量,所以参数也被const修饰.

假如目前,我们要增添一个功效:计算每个对象的输出次数.假如用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能改正该变量的值的;而该变量跟对象的状况无关,所以应当为了改正该变量而去掉Output的const属性.这个时刻,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,全部问题就迎刃而解了.

下面是改正过的代码:

class ClxTest
{
 public:
  ClxTest();
  ~ClxTest();
  void Output() const;
  int GetOutputTimes() const;
 private:
  mutable int m_iTimes;
};
ClxTest::ClxTest()
{
 m_iTimes = 0;
}
ClxTest::~ClxTest()
{}
void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
 m_iTimes++;
}
int ClxTest::GetOutputTimes() const
{
 return m_iTimes;
}
void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
 lx.Output();
 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
}
  计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它便可以冲破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被改正.


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