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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

C++中要求(或禁止)对象产生于heap中[VC/C++编程]

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  本文“C++中要求(或禁止)对象产生于heap中[VC/C++编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

要求对象产生于Heap之中

考虑以下代码:

classHeapClass
{
  public:
   voidDestory() const {deletethis;}
  private:
   ~HeapClass(){}
};
HeapClass* ptr = newHeapClass;
ptr->Destory();

这样的调用真是很利害,想生成非Heap对象都不成了.

关于担当和组合的情形不想多说了,对比无趣的说.

判断某个对象能否位于Heap内

考虑以下代码:

newHeapClass(* newHeapClass);

你认为编译器应当怎么做?

1.调用operator new

2.调用Constructor

3.调用第二个operator new

4.调用第二个Constructor

但是可以让人充足惊奇,编译器对此并不做答应,所以实际的实现大概是:

1.调用operator new

2.调用第二个operator new

3.调用Constructor

4.调用第二个Constructor

而VC6是这样实现的.

classHeapClass
{
  private:
   void* operatornew[](size_tsize);
   typedefconstvoid * RawAddress;
   voidoperatordelete[](void* ptr);
  public:
   voidoperatordelete(void *ptr)
   {
    printf("delete
");
    ::operatordelete(ptr);
    m_address.erase(std::remove(m_address.begin(),m_address.end(),ptr),m_address.end());
    return;
   }
   void* operatornew(size_tsize)
   {
    printf("new
");
    void * ptr = ::operatornew(size);
    m_address.push_back(ptr);
    returnptr;
   }
   HeapClass()
   {
    printf("Constructor!
");
   }
   HeapClass(constHeapClass&)
   {
    printf("copy Constructor!
");
   }
   virtualvoidDestory() const {deletethis;}
   virtual ~HeapClass() = 0;
   boolisOnHeap() const
   {
    // const void * rawAddress = dynamic_cast<const void *>(this);
    constvoid * rawAddress = (constvoid *)(this);
    std::deque<RawAddress>::iteratoriter = std::find(m_address.begin(),m_address.end(),rawAddress);
    returniter != m_address.end();
   }
   private:
    staticstd::deque<RawAddress> m_address;
  };
  HeapClass::~HeapClass(){}
  std::deque<HeapClass::RawAddress> HeapClass::m_address;
  classDHeapClass:publicHeapClass
  {};

我在VC6中写了这个Demo测试了一下,但是const void * rawAddress = dynamic_cast<const void *>(this);会呈现非常,这让我认为很忧郁,所以这个Demo只能支持普通的担当方法,不支持多种担当和虚拟担当.

禁止对象产生于heap之中

考虑以下代码:

classHeapClass
{
  private:
   void* operatornew(size_tsize);
   void* operatornew[](size_tsize);
   voidoperatordelete(void *ptr);
   voidoperatordelete[](void* ptr);
  public:
   HeapClass(){printf("Constructor!
");}
   HeapClass(constHeapClass&){printf("copy Constructor!
");}
  public:
   ~HeapClass(){}
};

这确切是对比简单的事情.


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