<b>C++Builder中调集的处理</b>[VC/C++编程]
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首先看一看窗口的MouseDown事件的声明
void __fastcall TForm1::FormMouseDown(TObject *Sender,TMouseButton Button,TShiftState Shift,int X,int Y)
此中的Shift参数被阐明为TShiftState范例:
enum Classes_1{ssShift,ssAlt,ssCtrl,ssRight,ssMiddle,ssDouble};
typedef SetTShiftSTate;
TShiftSTate是一个调集(Set),也就是说,TShiftState是Sysdefs.h中Set模板类的一个实例.假如想要知道某个元素是不是调集合的一个成员,可以利用Contains办法:
ShiftKey->Checked=Shift.Contains(ssShift);
ControlKey->Checked=Shift.Contains(ssCtrl);
LeftButton->Checked=Shift.Contains(ssLeft);
RightButton->Checked=Shift.Contains(ssRight);
这段代码询问元素ssRight是不是属于Shift调集.假如是的话,那么代码就设置为TCheckBox组件的状况.
下面是在运行状况下阐明一个调集的办法:
TShiftState LeftShift;
LeftShift<
关于上面这个调集,假如询问调集合能否包含ssLeft或ssShift, 那么Contains运算符将返回True值.
除了Contains办法外,还可以在Set类中利用下面三个运算符:
+ 并集
- 差集
* 交集
上面这三个运算符都返回一个调集,而Contains返回一个布尔值.
SETEXP程序
以下面程序清单所示,SETEXP程序阐明了若何利用Set模板类中的关键元素.
///////////////////////////////////////
// File: Main.cpp
// Project: SetExp
// Creator: Copyright 1998 by Charlie Calvert
//
#include
#pragma hdrstop
#include "Main.h"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
void TForm1::CheckState(TShiftState Shift)
{
ShiftKey->Checked = Shift.Contains(ssShift);
ControlKey->Checked = Shift.Contains(ssCtrl);
LeftButton->Checked = Shift.Contains(ssLeft);
RightButton->Checked = Shift.Contains(ssRight);
}
void __fastcall TForm1::UnionClick(TObject *Sender)
{
AnsiString Operators[3] = {"+", "*", "-"};
TShiftState FinalSet;
TShiftState LeftShift;
TShiftState LeftCtrl;
LeftShift << ssLeft << ssShift;
LeftCtrl << ssLeft << ssCtrl;
switch (TOptType(dynamic_cast (Sender)->Tag))
{
case otUnion:
FinalSet = LeftShift + LeftCtrl;
break;
case otIntersection:
FinalSet = LeftShift * LeftCtrl;
break;
case otDifference:
FinalSet = LeftShift - LeftCtrl;
break;
}
CheckState(FinalSet);
Label2->Caption = Operators[dynamic_cast(Sender)->Tag];
}
void __fastcall TForm1::Label4MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
TShiftState Shift, int X, int Y)
{
CheckState(Shift);
}
SetExp程序阐明了若何对调集举行拜候和操作.特别是程序中利用了TShiftState范例的调集.通过这个示例程序可以学习利用C++Builder调集所需的内容.
SETEXP程序的主窗口包含了4个TCheckBox、2个TPanel、4个TLabel和3个TBitBtn对象.4个TCheckBox对象安排在第一个TPanel对象的上面,第4个TLabel对象安排在第二个TPanel对象的上面.
SETEXP程序可以显示在单击鼠标时,能否按下了Shift键或Ctrl键,还可以显示用户按下 的是鼠标左键还是右键.代码中阐明了若何利用交集、并集和差集运算符.
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