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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>用C++ Builder编写托盘程序</b>[VC/C++编程]

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Tray(托盘)是Windows9x任务条上的一个特别区域,它的技术名称为“任务栏布告区”,一些软件(如金山词霸Ⅲ)运行时会在托盘上安排一个图标,利用户一眼就可以知道这个程序正在后台运行,要想激活它也很简单,普通只需单击一下这个图标便可,非常便利.

Tray的编程对比特别,但并不难,主要包含图标、工具提醒和消息等三个方面,它是Shell编程的一部份.ShellAPI供应了Shell—NotifyIcon函数,用它可以增添、删除大概改正托盘中的图标,在托盘上安排图标后,Windows Shell会负责把发生在图标上的鼠标事件告诉利用程序.Shell—NotifyIcon函数定义以下:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);

dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增添图标)、NIM—DELETE(删除图标)、NIM—MODIFY(改正图标或提醒文本),pnid是一个指向NOTIFYICONDATA构造的指针,构造的定义以下:

  typedef struct —NOTIFYICONDATA{
   DWORD cbSize;//构造所占的字节数,必须用构造的大小来初始化.
   HWND hWnd;//承受Tray图标消息的窗口句柄
   UINT uID;//由利用程序定义的图标ID
   UINT uFlags;//用来辨别那些需求改变其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用来改正图标,NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用来定义消息,NIF—TIP表示szTip参数有效,可改正工具提醒.
   UINT uCallbackMessage;//利用程序定义的消息
   HICON hIcon;//Tray图标的句柄
   char szTip[64];//工具提醒的文本
   }NOTIFYICONDATA;


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