Windows 95多线程间同步事件的掌握办法[VC/C++编程]
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择要:在Windows 95中全部的利用程序实际上都以是线程的方法运行的.在计划多线程利用程序中有时必须在线程之间保持一定的同步关系,才能利用户可以对独立运行的线程举行有效的掌握.为此本文在扼要介绍Windows 95中线程的概念及其成立办法后,提出了一种在多线程之间操纵 event对象实现事件同步的掌握办法.最后还介绍了在差别利用程序之间举行同步事件掌握的办法,这种办法使得差别利用程序举行彼此间的同步事件掌握变得很简单.
关键词:Windows95 线程
同步事件 event
对象 Win32
一, 引言
Windows 95是一个多任务、多线程的操作系统,此中的每一个利用程序都是一个进程(process).进程可以成立多个并发的线程(thread),同时进程也以主线程(primarythread)的情势被系统调度.所谓的线程是系统调度的一个基本单位, 在程序中线程是以函数的情势呈现的,它的代码是进程代码的一部份,并与进程及其派生的别的线程同享进程的全局变量和文件翻开表等公用信息.主线程近似于UNIX系统中的父进程,线程则近似于子进程.主线程也是一个线程,称作主线程仅仅是为了和它成立的线程辨别开来.每个线程都相关于主线程而独立运行,为了使得线程能对用户的掌握作出呼应,必须掌握线程的运行,比方用户可暂停、终止一个线程的运行或改变线程运行的条件等.并且在用户掌握与线程运行之间有时应当有一定的同步掌握关系,以保证用户对线程的有效掌握.线程可以按照差别的条件对用户的掌握作出差别的呼应.为了实现上述目的必须利用系统供应的同步对象(Synchronization Object),如event对象. 编写多线程利用程序必须利用Win32 API.
二, 线程的成立办法
调用Win32 API中的CreateThread函数成立线程.hThread=CreateThread(NULL,0,&TEventWindow::ThreadFunc,this,0,&hThreadId);第一个参数设定线程的安全属性,因其仅用于Windows NT,故不设定.第二个参数为0指定线程利用缺省的仓库大小.第三个参数指定线程函数,线程即从该函数的进口处开始运行,函数返回时就意味着线程终止运行.第四个参数为线程函数的参数,可以是指向肆意数据范例的指针.第五个参数设定线程的生成标志.hThreadId存放线程的标识号.线程函数以下定义,上述的 this参数是指向线程所属窗口的句柄指针,通过thrdWin参数传送过来,操纵这个指针再调用呼应的LoopFunc函数,线程的具体事件都在这个函数中履行.
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