Windows中掌握台程序的全屏情势开关[VC/C++编程]
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当你的程序以掌握台方法运行时,按下ALT+ENTER可以将屏幕变成全屏情势.但如安在程序顶用Win32 API函数来实现这个功效呢?据我所知,微软没有供应有关这方面的任何文档.但是,当用户按下ALT+ENTER时,Windows 9x用以下特别的加快键ID发送WM_COMMAND消息到掌握台窗口.
#define ID_SWITCH_CONSOLEMODE 0xE00F
这个加快键ID没有对外公开,所以你在Win32 API的有关文档中找不到关于ID_SWITCH_CONSOLEMODE的内容.
为了在普通窗口和全屏情势之间来反转展转换,可以象下面这样用SendMessage函数.
SendMessage(hWnd,WM_COMMAND,ID_SWITCH_CONSOLEMODE,0);
Windows NT/2000与Windows 9x中掌握台程序的全屏情势开关处理办法是不一样的.不能通用.在Windows NT/2000中要利用两个未公开的Win32 API函数来存取掌握台窗口.这两个函数是:
BOOL SetConsoleDisplayMode (
HANDLE hOut, // 尺度输出句柄
DWORD dwNewMode, // 指定显示情势
LPDWORD lpdwOldMode, // 用于前一个显示情势值的变量地址
);
BOOL GetConsoleDisplayMode (
LPDWORD lpdwMode, //用于当前显示情势值的变量地址
);
这两个函数从Kernel32.dll中输出,但是Kernel32.lib中没有列出它们.所以我们要用GetProcAddress函数动态加载.办法以下:
typedef BOOL (WINAPI *PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE)(HANDLE,DWORD,LPDWORD);
typedef BOOL (WINAPI *PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)(LPDWORD);
PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE SetConsoleDisplayMode;
PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE GetConsoleDisplayMode;
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("kernel32");
SetConsoleDisplayMode = (PROCSETCONSOLEDISPLAYMODEELLWND)
GetProcAddress(hKernel32,"SetConsoleDisplayMode");
GetConsoleDisplayModeplayMode = (PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)
GetProcAddress(hKernel32,"GetConsoleDisplayMode");
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD dwOldMode;
SetConsoleDisplayMode(hOut,1,&dwOldMode);
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