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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>C++ Builder中利用GDI实现虚拟台屏</b>[VC/C++编程]

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引言

台屏的操作是掌握实现的通例操作,但是由于台屏本身固有的缘由,存在一些问题,如:本钱高,易破坏,维修难等.所以计算机虚拟台屏已经成为符合的替换品.在仿真范畴,台屏的计算机虚拟更成为较好的一种办法.在计算机虚拟台屏的软件编制中,由于台屏的特别性,使软件的编制存在一些呼应的难点,如台屏图象的缩放、环游、旋转等.

C++ Builder是基于Windows举行可视化C语言开辟的最好的技术平台之一.操纵C++ Builder供应的基本组件,结合Windows SDK(Software Development Kit)的功效函数,通过利用Windows图形设备接口(GDI),尺度利用窗口T form及其属性和办法,编制了一套虚拟台屏软件.软件中针对操作台屏的一些特点,供应了有效的办理办法.

台屏显示的指针旋转及透明

软台屏的指针表的实现是台屏中最常碰到的问题,普通的软件是简化指针外表,即画一条线段来表示指针.在实际台屏的指针表不可简化时,软件的编制就需求实现指针图象的旋转.

Windows图形设备接口(GDI)在图形绘制时,是独立于图形设备的.它在软件和硬件之间供应了一个抽象层.为了将图形绘制坐标向图形设备坐标举行转换, GDI计划了一个数据构造XFORM.构造以下:

typedef struct _XFORM {
 FLOAT eM11; 水平缩放因子,旋转角度的余弦
 FLOAT eM12; 水平比例因子,旋转角度的正弦
 FLOAT eM21; 垂直比例因子,旋转角度的正弦负值
 FLOAT eM22; 垂直缩放因子,旋转角度的余弦
 FLOAT eDx; 水平转换毛病
 FLOAT eDy; 垂直转换毛病
} XFORM;

图形设备坐标(x’,y’)根据以下公式举行转换:

X’ = x * eM11 + y * eM21 + eDx
Y’ = x * eM12 + y * eM22 + eDy

下面给出了一段完好的包含中央点、指针值、量程范围、角度范围、零点角度、指针位图的程序源代码,并得当加以注释,以便具体阐明若何对一幅指针位图举行旋转的.


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