<b>C++中静态联编和动态联编介绍</b>[VC/C++编程]
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联编是指一个计算机程序自身彼此关联的历程.按照联编所举行的阶段差别,可分为两种差别的联编办法:静态联编和动态联编.
静态联编
静态联编是指联编工作呈目前编译衔接阶段,这种联编又称早期联编,因为这种联编历程是在程序开始运行之前完成的.
在编译时所举行的这种联编又称静态束定.在编译时就办理了程序中的操作调用与履行该操作代码间的关系,肯定这种关系又称为束定,在编译时束定又称静态束定.下面举一个静态联编的例子.
#include
class Point
{
public:
Point(double i, double j) { x=i; y=j; }
double Area() const { return 0.0; }
private:
double x, y;
};
class Rectangle:public Point
{
public:
Rectangle(double i, double j, double k, double l);
double Area() const { return w*h; }
private:
double w, h;
};
Rectangle::Rectangle(double i, double j, double k, double l):Point(i, j)
{
w=k; h=l;
}
void fun(Point &s)
{
cout< }
void main()
{
Rectangle rec(3.0, 5.2, 15.0, 25.0);
fun(rec);
}
该程序的运行后果为:
0
输出后果表明在fun()函数中,s所引用的对象履行的Area()操作被关联到Point::Area()的实现代码上.这是因为静态联编的后果.在程序编译阶段,对s所引用的对象所履行的Area()操作只能束定到Point类的函数上.因此,招致程序输出了所不盼望的后果.因为我们盼望的是s引用的对象所履行的Area()操作应当束定到Rectangl类的Area()函数上.这是静态联编所达不到的.
动态联编
从对静态联编的上述解析中可以知道,编译程序在编译阶段并不能切当知道将要调用的函数,只有在程序履行时才能肯定将要调用的函数,为此要切当知道该调用的函数,要求联编工作要在程序运行时举行,这种在程序运行时举行联编工作被称为动态联编,或称动态束定,又叫晚期联编.
动态联编实际上是举行动态辨认.在上例中,前面解析过了静态联编时,fun()函数中s所引用的对象被束定到Point类上.而在运行时举行动态联编将把s的对象引用束定到Rectangle类上.可见,同一个对象引用s,在差别阶段被束定的类对象将是差别的.那么若何来肯定是静态联编还是动态联编呢?C++规定动态联编是在虚函数的支持下实现的.
从上述解析可以看出静态联编和动态联编也都是属于多态性的,它们是差别阶段对差别实现举行差别的挑选.上例中,实现上是对fun()函数参数的多态性的挑选.该函数的参数是一个类的对象引用,静态联编和动态联编和动态联编实际上是在挑选它的静态范例和动态范例.联编是对这个引用的多态性的挑选.
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