C++BUILDER的文件操作[VC/C++编程]
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在编程的历程中,文件的操作是一个常常用到的问题,在C++Builder中,可以利用多种办法对文件操作,下面我就按以下几个部份对此作具体介绍,就是:
1、基于C的文件操作;
2、基于C++的文件操作;
3、基于WINAPI的文件操作;
4、基于BCB库的文件操作;
5、特别文件的操作.
壹、基于C的文件操作
在ANSI C中,对文件的操作分为两种方法,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就辨别介绍之.
1、流式文件操作
这种方法的文件操作有一个重要的构造FILE,FILE在stdio.h中定义以下:
typedef struct {
int level; /* fill/empty level of buffer */
unsigned flags; /* File status flags */
char fd; /* File descriptor */
unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */
int bsize; /* Buffer size */
unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */
unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */
unsigned istemp; /* Temporary file indicator */
short token; /* Used for validity checking */
} FILE; /* This is the FILE object */
FILE这个构造包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个构造的指针来举行,此种文件操作常用的函数见下表 函数 功效
fopen() 翻开流
fclose() 关闭流
fputc() 写一个字符到流中
fgetc() 从流中读一个字符
fseek() 在流中定位到指定的字符
fputs() 写字符串到流
fgets() 从流中读一行或指定个字符
fprintf() 按格局输出到流
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