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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>用C++ Buider制作自绘画列表框</b>[VC/C++编程]

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C++ Builder中的列表框和组合框控件都已经供应了自绘画接口.利用这些接口可以实现把列表框和组合框中的项目显示为图象.假如把这种功效封装成组件就更妙了,下面以列表框为例,示范这一历程.

一 实现原理

列表框有的Style属性定义了三种气势,lbStandard气势只能显示文本,bOwner-DrawFixed与lbOwnerDrawVariable气势可以实现自绘画功效,所差别的是,具有前者气势的列表框中每一项的高度都是相同的,后者答应利用程序为每一项定义差别高度.

具有自绘画气势的列表框,在列表框的外观改变的时刻,如增添,删除,转动项目,总要触发两个事件句柄:

TMeasureItemEvent OnMeasureItem;

TDrawItemEvent OnDrawItem;

typedef void __fastcall (_closure *TDrawItemEvent)(TWinControl* Control,int Index,Trect& Rect; TOwnerDrawState State);

typedef void __fastcall(_closure* TMeasureItemEvent)(TWinControl* Control, int Index,int& Height);

OnMeasureItem事件传送一个参数Height,利用程序需求填写一项来决意这一项的高度,假如没有改变,则利用列表框的ItemHeight的值.lbOwnerDrawFixed气势的列表框不触发这一事件,故它利用自身的ItemHeight.OnDrawItem传送的Rect表示可在上作画的矩形区,程序可以利用列表框Canvas属性来画图.

二 示例

1 在IDE环境中,挑选“File-New”,在对话框中双击“Component”,呈现"New Component"对话框,在Ancestor Type中挑选“TCustomListBox",在Class Name中输入"TImageListBox",点Create Uints,就生成一个类框架.

2 在头文件(ImageListBox.h)中的呼应域中,增添下列成员:


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