<b>高质量C++/C编程指南-第5章-常量</b>[VC/C++编程]
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常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变.C语言用 #define来定义常量(称为宏常量).C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量). 5.1 为什么需求常量
假如不利用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦?
(1) 程序的可读性(可理解性)变差.程序员自己会忘掉那些数字或字符串是什么意思,用户则越发不知它们从何处来、表示什么.
(2) 在程序的很多地方输入一样的数字或字符串,难保不发生书写错误.
(3) 假如要改正数字或字符串,则会在很多地方窜改,既麻烦又简单出错.
l 【法则5-1-1】 尽大概利用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次呈现的数字或字符串.
比方:
#define MAX 100 /* C语言的宏常量 */
const int MAX = 100; // C++ 语言的const常量
const float PI = 3.14159; // C++ 语言的const常量
5.2 const 与 #define的对比
C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量.但是前者比后者有更多的长处:
(1) const常量有数据范例,而宏常量没有数据范例.编译器可以对前者举行范例安全查抄.而对后者只举行字符替换,没有范例安全查抄,并且在字符替换大概会产生意料不到的错误(边际效应).
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量举行调试,但是不能对宏常量举行调试.
l 【法则5-2-1】在C++ 程序中只利用const常量而不利用宏常量,即const常量完好代替宏常量.
5.3 常量定义法则
l 【法则5-3-1】需求对外公开的常量放在头文件中,不需求对外公开的常量放在定义文件的头部.为便于管理,可以把差别模块的常量集合存放在一个大众的头文件中.
l 【法则5-3-2】假如某一常量与别的常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不该给出一些孤独的值.
比方:
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
5.4 类中的常量
有时我们但愿某些常量只在类中有效.由于#define定义的宏常量是全局的,不能到达目的,于是想当然地认为应当用const修饰数据成员来实现.const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所盼望的.const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而关于整个类而言倒是可变的,因为类可以成立多个对象,差别的对象其const数据成员的值可以差别.
不能在类声明中初始化const数据成员.以下用法是错误的,因为类的对象未被成立时,编译器不知道SIZE的值是什么.
class A
{…
const int SIZE = 100; // 错误,计划在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
};
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中举行,比方
class A
{…
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
{
…
}
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
怎样才能成立在整个类中都恒定的常量呢?别期望const数据成员了,应当用类中的列举常量来实现.比方
class A
{…
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 列举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
列举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值.列举常量的缺陷是:它的隐含数据范例是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159).
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