<b>揭开NTFS下流的奥妙</b>[VC/C++编程]
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NTFS下,支持一个特别概念,那就是'流'.怎么个流法呢?先看'流'的定义:
stream
A sequence of bits, bytes, or other small structurally uniform units.
BIT的序列,大概小的统一构造单元.当然,小的统一构造单元并不意味着一定要大小统一,格局统一.
流依靠于文件而存在,你可以在流中存储2进制数据,文字大概其他一些东西.就象文件一样.文件存什么,流就可以存什么.每个文件可以含有多个流.但是流又和文件有些差别.每个流的翻开需求单独的一个CreatFile(...)操作,并非翻开文件就翻开了流.
流的名字和文件名以':'脱离.比方:ABC:A.
ABC就是文件名,而流的名字为A.当我们操作流时,可以用以下简单办法:
ECHO STREAM1>ABC:STREAM1
ECHO STREAM2>ABC:STREAM2
目前,ABC就有了:STREAM1和:STREAM2共2个流.
而读出流可以用:
MORE <ABC:STREAM1
MORE <ABC:STREAM2
这样,内容就被读出了.CreateFile("ABC:STREAM1",...);
假如用编程的办法.操作就和文件操作一样.
那么为什么要用流呢?流的好处就是躲藏.WINNT没有任何一个工具用来发现流的存在.我们看
C:\>ECHO "Hi Reader" > XX.TXT:MyStream
C:\>DIR XX.TXT
Volume in drive C is Wizard
Volume Serial Number is 40E5-92D4
Directory of C:\
03/18/98 08:36a 0 XX.TXT
1 File(s) 0 bytes
0 Dir(s) 3,399,192,576 bytes free
这就是好处.所以,在绿色兵团里有一篇文章专门介绍了流.说是一种躲藏很深的文件存取格局.
的确深,但是NT只不过没有供应工具罢了.而我们仍旧有探测到流的存在.那就是,Inside Programming为大家供应的Stream.Exe.该工具可以看到含有流的文件以及全部的流的名字.
当然,NT供应一个API,BackupRead(...)用于流名的读出.既然是Inside Programming,介绍这个API明显不能供应更多帮忙,接下来介绍的是一个NATIVE API:NtQueryInformationFile(...)
下面给出该API触及流的部份:
/*+++
Streaminfo.h
author: lulin
date: 2000.8.25
Abstract:
interface to NtQueryInformationFile
stream portion.
---*/
#ifndef __STREAMINFO_H__
#define __STREAMINFO_H__
#include <windef.h>
extern "C"{
typedef LONG NTSTATUS;
typedef struct {
union {
NTSTATUS Status;
PVOID Pointer;
};
ULONG *Information;
} IO_STATUS_BLOCK, *PIO_STATUS_BLOCK;
typedef struct { //infoclass 22
ULONG NextEntryOffset;
ULONG StreamNameLength;
LARGE_INTEGER EndOfStream;
LARGE_INTEGER AlloCationSize;
WCHAR StreamName[1];
}FILE_STREAM_INFORMATION,*PFILE_STREAM_INFORMATION;
__declspec(dllimport) NTSTATUS __stdcall NtQueryInformationFile(
HANDLE handle,
PIO_STATUS_BLOCK io_status_block,
PVOID FileInFormation,
ULONG FileInformationLength,
int FileInfomationClass
);
}
#endif //__STREAMINFO_H__
NTFS真正存储流名时,名字里会加上:$DATA,比方:ABC:STREAM1在存储时,流名被存为了:STREAM1:$DATA,所以在查询后果中需求去除:$DATA.在这里,我不具体谈论STREAM.EXE若何运作
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