<b>高质量C++/C编程指南-第7章-内存管理(3)</b>[VC/C++编程]
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7.3.3 计算内存容量
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数).示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’\0’).指针p指向a,但是sizeof(p)的值倒是4.这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量.C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记着它.
注意当数组作为函数的参数举行传送时,该数组自动退化为同范例的指针.示例7-3-3(b)中,不管数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *).
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4字节
示例7-3-3(a) 计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4字节而不是100字节
}
示例7-3-3(b) 数组退化为指针
7.4指针参数是若何传送内存的?
假如函数的参数是一个指针,不要期望用该指针去申请动态内存.示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str得到盼望的内存,str仍旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍旧为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
弊端出在函数GetMemory中.编译器老是要为函数的每个参数制作暂时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p.假如函数体内的程序改正了_p的内容,就招致参数p的内容作呼应的改正.这就是指针可以用作输出参数的缘由.在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变.所以函数GetMemory并不能输出任何东西.事实上,每履行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有效free释放内存.
假如非得要用指针参数去申请内存,那么应当改用“指向指针的指针”,见教例7-4-2.
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不简单理解,我们可以用函数返回值来传送动态内存.这种办法越发简单,见教例7-4-3.
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
示例7-4-3 用函数返回值来传送动态内存
用函数返回值来传送动态内存这种办法固然好用,但是常常有人把return语句用错了.这里夸大不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数完毕时自动灭亡,见教例7-4-4.
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出告诫
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
cout<< str << endl;
}
示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器渐渐跟踪Test4,发现履行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾.
假如把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?
char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}
示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行固然不会出错,但是函数GetString2的计划概念倒是错误的.因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变.无论什么时刻调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块.
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