在Java程序中实现回调例程[Java编程]
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熟习 MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模子的开辟人员,习惯于传送在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针.Java 的面向对象模子目前并不支持办法指针,这样仿佛就不大概利用这种很好的机制.但我们并非一点办法都没有!
Java 的接口支持供应了一种得到回调的等价功效的机制.其本领就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的办法.
比方,假定我们但愿在某个事件发生时得到告诉.我们可以定义一个接口:
public interface InterestingEvent
{
// 这仅是一个通例办法.因此假如需求,
// 它可有返回值,也可接纳参数.
public void interestingEvent ();
}
这使得我们可以掌握实现该接口的类的任何对象.因此,我们没必要关心任何外部范例信息.与在将 C++ 代码用于 Motif 时利用窗口小部件的数据域来包容对象指针的难以掌握的 C 函数相比,这种办法要好得多.
发失事件信号的类必须等候实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在得当时刻调用 interestingEvent() 办法.
public class EventNotifier
{
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier (InterestingEvent event)
{
// 保存事件对象以备后用.
ie = event;
// 还没有要报告的事件.
somethingHappened = false;
}
//...
public void doWork ()
{
// 查抄在别处设置的谓词.
if (somethingHappened)
{
// 通过调用接口的这个办法发失事件信号.
ie.interestingEvent ();
}
//...
}
// ...
}
在上例中,我利用 somethingHappened 谓词来跟踪能否应触发事件.在很多情形下,调用此办法足以保证向 interestingEvent() 发出信号.
但愿接纳事件告诉的代码必须实现 InterestingEvent 接口,并将自身引用传送给事件告诉程序.
public class CallMe implements InterestingEvent
{
private EventNotifier en;
public CallMe ()
{
// 成立事件告诉程序,并将自身引用传送给它.
en = new EventNotifier (this);
}
// 为事件定义实际的处理程序.
public void interestingEvent ()
{
// 噢!一定发生了感爱好的事件!
// 履行某些操作 ...
}
//...
}
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