用Java的New IO开辟网络协议[Java编程]
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近来用Java的New IO开辟了一套简单的网络协议,在这里我把开辟中的一些心得整理一下,总结出一套简单的可以重用的网络协议开辟框架,但愿可以给初学者一点帮忙.
网络协议基本的通讯单位是一个一个的消息包.在用socket传输这些包的时,首先要办理的一个问题是若何办理包与包之间的边界问题.socket传输的是流,一个send中发出的消息,在对方不一定在一个recv中收到,大概要多次recv,大概一个recv收到多个send中放出的包.所以必须由利用层协议自己来办理包的定界问题.普通有两种办法,一种是每个包以一个特别的字符大概字符串来完毕,如http协议就是以两个' '作为一个消息的完毕标志;另一种办法就是,全部的消息都有一个固定长度的消息头,在消息头中指出这条消息的长度.我们的协议是采取第二种办法,这也是大部份协议采取的办法.本文提出的框架也是办理这种协议方法的.
Java的New IO是在J2SE1.4引入的,主要引入了Buffer这样的概念,发送承受数据都是在Buffer上举行,而关于初学者,Buffer的操作是对比复杂的,简单出错.所以在这个框架中尽大概的把关于Buffer的操作封装起来.
框架主要有MessageHeader, Message, MessageFactory三个接口,两个类MessageChannel, BufferUtil,以及一个非常类MessageFormatException构成.下面阐明这几个接口和类的功效.
1. MessageHeader接口
在这样一套网络协议中,老是有一个固定长度的消息头,差别的协议有差别的消息头,但是几近全部的消息头都定义了本消息的长度和本消息的范例.范例用于辨认差别的消息包.范例相同的包,格局都是一样的,可以用同一个Java的class来表达.范例差别的包,格局大概相同也大概差别,依靠于协议.接口定义以下:
public interface MessageHeader {
/**
* 返回消息范例
*/
int getMessageType();
/**
* 返回消息长度
*/
int getMessageLength();
/**
* 从Buffer中提撤消息头
*/
void buildFromBuffer(ByteBuffer buffer);
/**
* 把消息头放到Buffer中
*/
void appendToBuffer(ByteBuffer buffer);
}
2. Message接口
Message代表一个消息包.每个消息包有一个消息头.其定义以下:
public interface Message {
/**
* 设置消息头,在MessageChannel.receive中调用
*/
void setHeader(MessageHeader header);
/**
* 返回消息头
*/
MessageHeader getHeader();
/**
* 从Buffer中取出消息体
*/
void buildBodyFromBuffer(ByteBuffer buffer);
/**
* 把消息体放到Buffer中
*/
void appendBodyToBuffer(ByteBuffer buffer);
}
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