Java Applet的变量[Java编程]
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1.变量
和别的高级语言一样,高级语言的程序通过变量来操作内存中的数据,所以程序在利用任何变量之前都首先应当在该变量和内存单元之间成立接洽,这个历程称为定义变量,大概称为为变量分配内存单元.
在JAVA程序中,定义变量的主要任务有两个:一是为自己的变量起一个名字(自己好熟习),二是定义这个变量的数据范例,好使编译器知道该给它多大的内存空间.请看下面的例子:
int x;
char c;
float ffff;
String st1,st2;
定义变量是相当简单的事情,三要注意下面的三个法则:
1)标识符可以由字母、数字、下划线或$呼号构成,关于长度就没有限制了,
2)标识符必须以字母、下划线,(_)或字符开首,数字是不能放在第一位的.
3)标识符在JAVA中必必要辨别大小写.
为什么要这样,我也不知道,这是开辟这个语言的人定义的.呵呵!给大家举几个例子吧:
a, _isTrue,$a41,a_b,a1,都是合理的标识符,而123,@isTrue,0_ab,等就不是合理的了,会编译不过去的,而关于大小写:char_Class1与char_class1则是差别的标识符,因为JAVA中的大小写是差别的.而我们在定义变量的时刻,当然应当尽大概使变量与它实际代表的内容有一定的接洽,这一点在小程序中看不出来,当程序分外大的时刻,就有效了.
别的,在定义变量的时刻,我们还可以同时为这个变量给出初始值,比方:
int x=0;
char char_Class1='A',char_Class2='2';
好了给大家举一个实际的例子,以下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Applet1 extends Applet
{
int x=10;
char char_class1='A';
Label output1;
Label output2;
public void init()
{
output1=new Label ("定义int型的变量x,x的初始值为:"+x);
output2=new Label ("定义char范例的变量,初始值为:"+char_class1);
add(output1);
add(output2);
}
}
好了,给你具体地解析一下这个程序吧!
import java.awt.*; //这个已经说过了,引入类库awt,输入输出类库
import java.applet.*;//一样的原理,引入Applet类库
public class Applet1 extends Applet //定义主类Applet1
{
int x=10; //定义整数型的变量x并付初值
char char_class1='A'; //定义字符型变量,并付初值
Label output1; //定义用来输出后果的两个标签
Label output2; //这在下一章将给大家具体讲授
public void init() //小程序的进口,成立标签,显示其内容
{
//并加入到主类的Applet1图形界面中,显示出来.
output1=new Label ("定义int型的变量x,x的初始值为:"+x);
output2=new Label ("定义char范例的变量,初始值为:"+char_class1);
add(output1); //显示第一个标签
add(output2); //显示第二个标签
}
}
怎么样,对Java的变量有了一定的理解了吧!
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