Java编程那些事儿100——多线程问题及处理3[Java编程]
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12.4.3 死锁
多线程编程在实际的网络程序开辟中,在客户端程序实现中利用的对比简单,但是在服务器端程序实现中却不但是大量利用,并且会呈现比客户端更多的问题.
别的一个简单在服务器端呈现的多线程问题是——死锁.死锁指两个或两个以上的线程为了利用某个临界资源而无限制的等候下去.还是从前面洗手间的例子来阐明死锁,比方两个人都同时到达洗手间,并且两个人都对比礼貌,第一个人和第二个人说:你先吧,第二个人和第一个人说:你先吧.这两个人就这样一向在彼此谦虚,谁也不进入,这种现象就是死锁.这里的两个人就好比是线程,而洗手间在这里就是临界资源,而由于这两个线程在一向辞让,谁也不利用临界资源.
死锁不但使程序无法到达预期实现的功效,并且浪费系统的资源,所以在服务器端程序中危害对比大,在实际的服务器端程序开辟中,需求注意避免死锁.
而死锁的检测对比麻烦,并且不一定每次都呈现,这就需求在测试服务器端程序时,有充足的耐烦,细心察看程序履行时的性能检测,假如发现履行的性能明显降低,则极大概是发生了死锁,然后再具体的查找死锁呈现的缘由,并办理死锁的问题.
死锁呈现的最本质缘由还是逻辑处理不够严谨,在考虑时不是很全面,所以普通需求改正程序逻辑才可以很好的办理死锁.
12.4.4 线程优先级
在平常生活中,比方火车售票窗口等常常可以看到“XXX优先”,那么多线程编程中每个线程能否也可以设置优先级呢?
在多线程编程中,支持为每个线程设置优先级.优先级高的线程在列队履行时会得到更多的CPU履行时间,得到更快的呼应.在实际程序中,可以按照逻辑的需求,将需求得到及时处理的线程设置成较高的优先级,而把对时间要求不高的线程设置成对比低的优先级.
在Thread类中,总计规定了三个优先级,辨别为:
●MAX_PRIORITY——最高优先级
●NORM_PRIORITY——普通优先级,也是默许优先级
●MIN_PRIORITY——最低优先级
在前面成立的线程对象中,由于没有设置线程的优先级,则线程默许的优先级是NORM_PRIORITY,在实际利用时,也可以按照需求利用Thread类中的setPriority办法设置线程的优先级,该办法的声明为:
public final void setPriority(int newPriority)
假定t是一个初始化过的线程对象,需求设置t的优先级为最高,则实现的代码为:
t. setPriority(Thread. MAX_PRIORITY);
这样,在该线程履行时将得到更多的履行机会,也就是优先履行.假如由于安全等缘由,不答应设置线程的优先级,则会抛出SecurityException非常.
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