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日期:2011-03-22 16:16:00  来源:本站整理

Java编程那些事儿50—多维数组操纵示例2[Java编程]

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6.6.3 存储图形构造

要求:按照数组中的值,在对应位置绘制指定的字符.规定0绘制空格,1绘制星号(*).数组的值以下所示:

{
 {0,0,0,1,0,0,0},
 {0,0,1,0,1,0,0},
 {0,1,0,0,0,1,0},
 {1,0,0,0,0,0,1},
 {0,1,0,0,0,1,0},
 {0,0,1,0,1,0,0},
 {0,0,0,1,0,0,0}
}

该标题是一个基本的数组利用,数组中的值存储的是掌握信息,程序按照数组中的值实现规定的功效.

实现思绪:循环数组中的元素,判断数组中的值,按照值绘制对应的字符便可.

实现的代码以下所示:

int[][] map = {
  {0,0,0,1,0,0,0},
  {0,0,1,0,1,0,0},
  {0,1,0,0,0,1,0},
  {1,0,0,0,0,0,1},
  {0,1,0,0,0,1,0},
  {0,0,1,0,1,0,0},
  {0,0,0,1,0,0,0}
};
//输出数组的值
for(int row = 0;row < map.length;row++){
 for(int col = 0;col < map[row].length;col++){
  switch(map[row][col]){
  case 0:
   System.out.print(' ');
   break;
  case 1:
   System.out.print('*');
   break;
  }
 }
 System.out.println();
}

近似的代码在游戏开辟中,可以用来代表游戏中的地图数据,大概俄罗斯方块等益智游戏中地图块的值.


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