Java编程那些事儿50—多维数组操纵示例2[Java编程]
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6.6.3 存储图形构造
要求:按照数组中的值,在对应位置绘制指定的字符.规定0绘制空格,1绘制星号(*).数组的值以下所示:
{
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
}
该标题是一个基本的数组利用,数组中的值存储的是掌握信息,程序按照数组中的值实现规定的功效.
实现思绪:循环数组中的元素,判断数组中的值,按照值绘制对应的字符便可.
实现的代码以下所示:
int[][] map = {
{0,0,0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0,1,0},
{1,0,0,0,0,0,1},
{0,1,0,0,0,1,0},
{0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0,0,0}
};
//输出数组的值
for(int row = 0;row < map.length;row++){
for(int col = 0;col < map[row].length;col++){
switch(map[row][col]){
case 0:
System.out.print(' ');
break;
case 1:
System.out.print('*');
break;
}
}
System.out.println();
}
近似的代码在游戏开辟中,可以用来代表游戏中的地图数据,大概俄罗斯方块等益智游戏中地图块的值.
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