Java动画中消除闪耀的两个绝招[Java编程]
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1、通过覆盖public void update(Graphics g)来消除闪耀!
在动画的实现中,常常用到repaint()函数来重画屏幕,实现动画的加载,其实在java中repaint()是通过两个步骤来实现革新功效的,首先它调用public void update()来革新屏幕,其次再调用paint(Graphcis g)来重画屏幕,这就简单造成闪耀,分外是一些需求重画后台的程序,假以下一桢图象可以完好覆盖上一桢图象的话,便可以重写update函数以下来消除闪耀:
public void update(Graphics g){ paint(g) }
一样调用repaint()重画屏幕.大概直接重写不调用repaint,而用
Graphics g=getGraphics();
paint(g);来实现重画屏幕.
2、 通过双缓存消除闪耀?
为了避免屏幕重画呈现的闪耀,先成立一个屏外画图区,重画完毕,直接将成品再绘制到小程序屏幕上去.下面是站长成立动态广告板时用到的双缓存技术代码:
offScreenImage=createImage(w,h);//成立屏外画图区
offScreen=offScreenImage.getGraphics();//获得画图环境
offScreen.setFont(new Font(Serif,Font.PLAIN,14));
offScreen.drawString(You Are Welcome!,4,getBounds().height/2);
}
else{
offScreen.setColor(bgClr);
offScreen.fillRect(0,0,w,h);
offScreen.setColor(fgClr);
for(int i=j;i<j+16;i++){
offScreen.drawString(strs,0,y+=wordvspace);
}
y=y-16*wordvspace;
}
g.drawImage(offScreenImage,0,0,this);//绘制屏外成品到小程序中
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