日期:2011-03-22 16:17:00 来源:本站整理
java的列表框[Java编程]
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列表框与挑选框有完好的差别,而不但仅是当我们在激活挑选框时的显示差别,列表框固定在屏幕的指定位置不会改变.别的,一个列表框允很多个挑选:假如我们单击在超越一个的项目上,未挑选的则表现为高亮度,我们可以挑选象我们想要的一样的多.假如我们想察看项目列表,我们可以调用getSelectedItem()来产生一个被挑选的项目列表.要想从一个组里删除一个项目,我们必须再一次的单击它.列表框,当然这里有一个问题就是它默许的行动是双击而不是单击.单击从组中增添或删除项目,双击调用action().办理这个问题的办法是象下面的程序假定的一样重新培训我们的用户.
按下按钮时,按钮增添项目到列表的顶部(因为addItem()的第二个自变量为零).增添项目到列表框比到挑选框越发的公道,因为用户盼望去转动一个列表框(因为这个缘由,它有内建的转动条)但用户并不肯意像在前面的例子里不得不去计算怎样才能转动到要要的那个项目.//: List1.java // Using lists with action() import java.awt.*; import java.applet.*; public class List1 extends Applet { String[] flavors = { "Chocolate", "Strawberry", "Vanilla Fudge Swirl", "Mint Chip", "Mocha Almond Fudge", "Rum Raisin", "Praline Cream", "Mud Pie" }; // Show 6 items, allow multiple selection: List lst = new List(6, true); TextArea t = new TextArea(flavors.length, 30); Button b = new Button("test"); int count = 0; public void init() { t.setEditable(false); for(int i = 0; i < 4; i++) lst.addItem(flavors[count++]); add(t); add(lst); add(b); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(lst)) { t.setText(""); String[] items = lst.getSelectedItems(); for(int i = 0; i < items.length; i++) t.appendText(items[i] + "\n"); } else if(evt.target.equals(b)) { if(count < flavors.length) lst.addItem(flavors[count++], 0); } else return super.action(evt, arg); return true; } } ///:~
但是,调用action()的唯一办法就是通过双击.假如我们想监督用户在我们的列表中的所作所为(特别是单击),我们必须供应一个可供挑选的办法.
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