日期:2011-03-22 16:17:00 来源:本站整理
java中final的用法[Java编程]
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很多程序计划语言都有自己的办法奉告编译器某个数据是“常数”.常数主要利用于下述两个方面:
(1) 编译期常数,它永久不会改变
(2) 在运行期初始化的一个值,我们不但愿它发生改变
关于编译期的常数,编译器(程序)可将常数值“封装”到需求的计算历程里.也就是说,计算可在编译期间提早履行,从而节俭运行时的一些开销.在Java中,这些情势的常数必须属于基本数据范例(Primitives),并且要用final关键字举行表达.在对这样的一个常数举行定义的时刻,必须给出一个值.
无论static还是final字段,都只能存储一个数据,并且不得改变.
若伴随对象句柄利用final,而不是基本数据范例,它的含义就略微让人有点儿含糊了.关于基本数据范例,final会将值变成一个常数;但关于对象句柄,final会将句柄变成一个常数.举行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象.并且永久不能将句柄变成指向另一个对象.但是,对象本身是可以改正的.Java对此未供应任何手段,可将一个对象直接变成一个常数(但是,我们可自己编写一个类,使此中的对象具有“常数”效果).这一限制也实用于数组,它也属于对象.
下面是演示final字段用法的一个例子:
由于i1和I2都是具有final属性的基本数据范例,并含有编译期的值,所以它们除了能作为编译期的常数利用外,在任何导入方法中也不会呈现任何差别.I3是我们体验此类常数定义时更典型的一种方法:public表示它们可在包外利用;Static夸大它们只有一个;而final表明它是一个常数.注意关于含有固定初始化值(即编译期常数)的fianl static基本数据范例,它们的名字按照法则要全部采取大写.也要注意i5在编译期间是未知的,所以它没有大写.//: FinalData.java // The effect of final on fields class Value { int i = 1; } public class FinalData { // Can be compile-time constants final int i1 = 9; static final int I2 = 99; // Typical public constant: public static final int I3 = 39; // Cannot be compile-time constants: final int i4 = (int)(Math.random()*20); static final int i5 = (int)(Math.random()*20); Value v1 = new Value(); final Value v2 = new Value(); static final Value v3 = new Value(); //! final Value v4; // Pre-Java 1.1 Error: // no initializer // Arrays: final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; public void print(String id) { System.out.println( id + ": " + "i4 = " + i4 + ", i5 = " + i5); } public static void main(String[] args) { FinalData fd1 = new FinalData(); //! fd1.i1++; // Error: can't change value fd1.v2.i++; // Object isn't constant! fd1.v1 = new Value(); // OK -- not final for(int i = 0; i < fd1.a.length; i++) fd1.a[i]++; // Object isn't constant! //! fd1.v2 = new Value(); // Error: Can't //! fd1.v3 = new Value(); // change handle //! fd1.a = new int[3]; fd1.print("fd1"); System.out.println("Creating new FinalData"); FinalData fd2 = new FinalData(); fd1.print("fd1"); fd2.print("fd2"); } } ///:~
不能由于某样东西的属性是final,就认定它的值能在编译期间知道.i4和i5向大家证明了这一点.它们在运行期间利用随机生成的数字.例子的这一部份也向大家揭暴露将final值设为static和非static之间的差别.只有当值在运行期间初始化的前提下,这种差别才会揭暴露来.因为编译期间的值被编译器认为是相同的.这种差别可从输出后果中看出:
注意关于fd1和fd2来说,i4的值是唯一的,但i5的值不会由于成立了另一个FinalData对象而发生改变.那是因为它的属性是static,并且在载入时初始化,而非每成立一个对象时初始化.fd1: i4 = 15, i5 = 9 Creating new FinalData fd1: i4 = 15, i5 = 9 fd2: i4 = 10, i5 = 9
从v1到v4的变量向我们揭暴露final句柄的含义.正如大家在main()中看到的那样,并不能认为由于v2属于final,所以就不能再改变它的值.但是,我们确切不能再将v2绑定到一个新对象,因为它的属性是final.这就是final关于一个句柄的切当含义.我们会发现一样的含义亦实用于数组,后者只不过是另一种范例的句柄罢了.将句柄变成final看起来仿佛不如将基本数据范例变成final那么有效.
2. 空白final
Java 1.1答应我们成立“空白final”,它们属于一些特别的字段.固然被声明成final,但却未得到一个初始值.无论在哪类情形下,空白final都必须在实际利用前得到精确的初始化.并且编译器会主动保证这一规定得以贯彻.但是,关于final关键字的各种利用,空白final具有最大的机动性.举个例子来说,位于类内部的一个final字段目前对每个对象都可以有所差别,同时仍然保持其“不变”的本质.下面列出一个例子:
目前强行要求我们对final举行赋值处理——要末在定义字段时利用一个表达 式,要末在每个构建器中.这样便可以确保final字段在利用前得到精确的初始化.//: BlankFinal.java // "Blank" final data members class Poppet { } class BlankFinal { final int i = 0; // Initialized final final int j; // Blank final final Poppet p; // Blank final handle // Blank finals MUST be initialized // in the constructor: BlankFinal() { j = 1; // Initialize blank final p = new Poppet(); } BlankFinal(int x) { j = x; // Initialize blank final p = new Poppet(); } public static void main(String[] args) { BlankFinal bf = new BlankFinal(); } } ///:~
3. final自变量
Java 1.1答应我们将自变量设成final属性,办法是在自变量列表中对它们举行得当的声明.这意味着在一个办法的内部,我们不能改变自变量句柄指向的东西.以下所示:
注意此时仍旧能为final自变量分配一个null(空)句柄,同时编译器不会捕捉它.这与我们对非final自变量采纳的操作是一样的.//: FinalArguments.java // Using "final" with method arguments class Gizmo { public void spin() {} } public class FinalArguments { void with(final Gizmo g) { //! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final g.spin(); } void without(Gizmo g) { g = new Gizmo(); // OK -- g not final g.spin(); } // void f(final int i) { i++; } // Can't change // You can only read from a final primitive: int g(final int i) { return i + 1; } public static void main(String[] args) { FinalArguments bf = new FinalArguments(); bf.without(null); bf.with(null); } } ///:~
办法f()和g()向我们展示出基本范例的自变量为final时会发生什么情形:我们只能读取自变量,不可改变它.
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