GenArts Sapphire Plug-ins for AE 6.14 Team V.R破解版(大名鼎鼎的蓝宝石AE插件)[图像软件]
- 运行环境:
软件语言:简体中文
软件类型:图像软件
授权方式:免费
推荐星级:
官方主页:www.233122.com
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插件情况:
解压密码:www.xiamiku.com
软件大小:5.00 MB
更新时间:2013-01-02 00:21:00
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这是大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石 GenArts Sapphire v6.14 Team V.R 破解版!蓝宝石就一个字快,渲染快 预览快!V6版本的新功效包含可定制的镜头光晕编辑器, 新视觉预设浏览器以及全部Genarts官网出品的Sapphire预设.
用于Adobe After Effects中的蓝宝石插件,也为Adobe Premiere Pro中和Autodesk Combustion.蓝宝石插件装备了数字艺术家的调集超越240个国家的最早进的图象处理和合成特效,如:发 光,EdgeRays,LensFlare,闪电,FilmEffect,扭曲和纹理等..无缝集成到一些编辑与合成系统的影响.
蓝宝石插件已经成为高端的视觉效果制作的行业尺度,供应无与伦比的图象质量,独特的有机的外观,和易用性.他们已经遍及利用在一个电视节目,音乐影片和故 事片,包含数组:盗加勒比1,2和3,蜘蛛侠1,2和3,“超人返来”,纳尼亚传奇:狮子,女巫和魔衣橱“,”指环王“三部曲,”星球大战 - 情节I,II和III,恶行之城,“黑客帝国”三部曲,X战警1,2和3,泰坦尼克号“,丢失和CSI等..
蓝宝石增添您的生产力,输出质量和竞争本领.平台无关的,所以你可以操纵你的工作,不影响一致性或的外观质量的情形下差别的视频编辑和其他合成软件或艺术 家,蓝宝石为您节俭贵重的时间和金钱.摸索出色的图象质量,掌握,渲染速度相比,After Effects中包含的其他插件大概多效应和影响观者参与.蓝宝石的发光EdgeRays,LensFlare,闪电,FilmEffect,扭曲,和纹 理都只是几个例子,使您可以成立复杂和令人惊奇的的,看起来还没有完好有机,在行业中的广度和深度超越240个的视觉效果所无法比较的,随着由蓝宝石供应 After Effects中利用的速度和易用性,不但节俭时间工艺每一件工作,完好按照你想让它也供应了创造性的影响,吸引观众和供应优异的功绩.
蓝宝石功效后效果显着的性能加强与GPU加快和浮点支持,供应更快的渲染速度,更大的交互性和最高的图象质量.行将发行的版本完好支持Adobe的新的CS5版本和64位系统.
插件拥有几百种效果,以下中英对比:
1.Sapphire Adjusts
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)
S_DuoTone(双色彩突变的色彩替换)
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)
S_Monochrome(灰度化,不错)
S_Threshold(针对各色彩通道的比较度强化)
S_Tint(双色彩的着色器)
2.Sapphire Blur+Sharpen
S_Blur(多种方法的模糊,不错)
S_BlurChannels(多种方法的通道模糊)
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)
S_EdgeBlur(边沿模糊,用于字幕的效果不错)
S_GrainRemove(降噪,速度较快)
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)
S_Sharpen(简单的锐化)
S_SoftFocus(柔焦效果)
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)
3.Sapphire Composite
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)
S_Layer(多种混合方法的层叠加效果)
S_MathOps(多种数学运算方法的层混合效果)
S_MatteOps(通道边沿噪声处理,多用于抠像)
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并举行层叠加)
S_ZComp(Z方向的层叠加效果)
4.Sapphire Distort
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)
S_DistortRGB(带RGB通道别离的自定义镜头变形效果,好)
S_Shake(镜头震惊效果)
S_WarpBubble(噪波变形效果)
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)
S_WarpChroma(持续的色相扭曲,可以模拟某些空间察看的色散效果,好)
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
S_WarpPerspective(平面图象的透视叠放,好)
S_WarpPolar(圆盘状扭曲)
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)
S_WarpRepeat(复制自身并举行平均化,不错)
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)
S_WarpVortex(漩涡变形,好)
S_WarpWaves(波动变形)
S_WarpWaves2(双重的波动变形)
5.Sapphire Lighting
S_DropShadow(简单的阴影)
S_EdgeRays(边沿光效果)
S_Glare(虹状眩光效果)
S_Glint(光斑效果)
S_GlintRainbow(虹色星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S_GlowAura(条纹光斑效果)
S_GlowDarks(暗区加光效果)
S_GlowDist(透射加光效果)
S_GlowEdges(边沿加光效果)
S_GlowNoise(加光噪波效果)
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,加强了边沿比较并降低亮度)
S_GlowRainbow(多层色散透射效果)
S_GlowRings(彩色光环效果,不错)
S_LensFlare(镜头眩光效果)
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)
S_Rays(光辉放射效果)
S_SpotLight(聚光灯效果)
S_Streaks(胶片暴光效果,近似加光的运动模糊)
6.Sapphire Render
S_Clouds(简单的云状噪波)
S_CloudColorSmooth(杂色噪波)
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)
S_CloudsPsyko(色散噪波效果)
S_CloudsVortex(漩涡状噪波)
S_Gradient(简单的线性突变色填充)
S_GradientRadial(环形突变色填充)
S_Grid(网格效果)
S_Sparkles(星光镜效果)
S_TextureCells(细胞噪波效果)
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)
S_TextureFolded(褶皱噪波效果)
S_TextureMoire(摩尔纹效果)
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)
S_TexturePlasma(电离噪波效果)
S_TextureSpots(点状噪波,不错)
S_TextureWeave(编织物效果)
S_Zap(闪电效果)
S_ZapFrom(放射闪电效果)
S_ZapTo(闪电充填效果)
7.Sapphire Stylize
S_AutoPaint(油漆效果)
S_BandPass(放射线余辉效果)
S_Diffuse(弥散效果)
S_EdgeColorize(边沿加色效果)
S_EdgeDetect(突出边沿效果)
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边沿效果)
S_EdgesInDirection(方向性的突出边沿效果)
S_Emboss(浮雕效果)
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)
S_Etching(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(模拟胶片效果,有少量模板)
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)
S_Grain(噪点效果)
S_GrainStatic(随机噪点效果)
S_HalfTone(双色点阵效果)
S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)
S_JpegDamage(模拟JPEG压缩造成的图象丧失)
S_Kaleido(多边形万花筒效果)
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)
S_PseudoColor(热成像效果)
S_PsykoBlobs(水面油渍效果)
S_PsykoStripes(条纹油渍效果)
S_ScanLines(模拟电视效果)
S_ScanLinesMono(模拟黑白电视效果)
S_Sketch(手绘效果)
S_Solarize(负片效果)
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)
8.Sapphire Time
S_Feedback(耽误视频回馈效果)
S_FeedbackBubble(带有变形的耽误视频回馈效果)
S_FieldRemove(去场工具)
S_Flicker(随机闪耀效果)
S_FlickerMatch(同步闪耀效果)
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪耀效果)
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪耀效果)
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪耀效果)
S_FlickerRemove(去除闪耀)
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪耀)
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪耀)
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪耀)
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)
S_GetFrame(静帧效果)
S_JitterFrames(随机抽帧效果)
S_MotionDetect(帧改变检测,好)
S_NearestColor(检测指定的色彩部份)
S_RandomEdits(帧乱序播放,好)
S_ReverseClip(帧反序播放)
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)
S_TimeAverage(指定帧平均合成,近似于追迹效果)
S_TimeDisplace(动态贴图替换)
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)
S_TimeWarpRGB(色偏移效果)
S_Trails(追迹效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素散布的追迹效果)
9.Sapphire Transitions
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)
S_DissolveBubble(液化过渡,不错)
S_DissolveDiffuse(像素散布过渡)
S_DissolveLuma(各种亮渡过渡)
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)
S_DissolveStatic(随机像素过渡)
S_DissolveVortex(漩涡过渡)
S_DissolveWaves(波浪过渡)
S_WipeBlobs(气泡转场,不错)
S_WipeBubble(液化划像,不错)
S_WipeCells(细胞构造过渡)
S_WipeChecker(网格划像)
S_WipeCircle(圆形划像)
S_WipeClock(扇形划像)
S_WipeClouds(云雾转场,少见)
S_WipeDiffuse(像素散布划像)
S_WipeDots(点阵划像)
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)
S_WipeFourWedges(四楔形划像)
S_WipeLine(线性划像)
S_WipePixelate(随机像素块划像)
S_WipeRectangle(矩形划像)
S_WipeRings(多重环形划像)
S_WipeStar(星形划像)
S_WipeStripes(条纹划像)
S_WipeTiles(多边形划像)
S_WipeWedge(楔形划像)
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