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魔物打猎者的特点:【《终究幻想》团队打造 最具内涵的卡牌手游】 与《百万亚瑟王》一样,《魔物打猎者》也是由日本出名游戏制造商史克威尔艾尼克斯(Square Enix Co. Ltd.以下简称“SE”)倾力打造的一款卡牌手游大作,游戏的开辟人员由《终究幻想》系列开辟团队构成,系列出名制作人伊藤裕之领衔,制作阵容可谓豪华.与《百万亚瑟王》一样,《魔物打猎者》在日本一样成就斐然,2012年7月日本上线以来,始终排在APP Store脱销榜前列,最高曾得到第三位的好成就. 【创新魔物打猎系统 创始卡牌交易手游】 《魔物打猎者》的中文译名,来自其独特的游戏后台以及创新的魔物打猎系统,在这款游戏中,“Guardian”指的是各类神话魔物,玩家得到卡牌的方法不是传统的简单扭蛋,而是必须在某特定区域通过魔物打猎的方法获得卡牌.在魔物打猎情势下,游戏界面将变成近似FPS游戏中狙击枪的“开镜狙击”情势,玩家将在一分钟时间内涵打猎区域内探求并清除魔物,每清除一个魔物便可得到一张卡牌,这样的计划也将简单的扭蛋历程变成了充满趣味的游戏历程,也对玩家的操作本领提出了更高的要求.别的,游戏也拥有诸多有别于其他卡牌手游的创新系统,比方卡牌交易系统,玩家游戏得到的卡牌可在游戏内和好友举行交易.别的,游戏中的卡牌强化系统也非常丰富,每张卡牌都有差别的属性,玩家也可通过镶嵌差别的魔石调整游戏的属性点数,造就出自己举世无双的卡牌.
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