七道奇
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软件大小:44.0 KB 下载次数:99
更新时间:2015-01-11 23:30:00

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layer_material_tools是一款图层材质转换工具,该插件可以帮助对象在材质和图层中举行转换.下面有插件的具体功效介绍,举荐有需求的用户下载安装.

功效介绍:

Make Materials from Layer Names(按图层名生成材质)

  可以按照图层的名称成立新材质,假如SketchUp是2013版本以上,则新生成材质的颜色可以与图层颜色保持一致,老版本会随机给定材质颜色.0层不会成立新材质.

  Make Layers from Material Names:(按材质名生成图层)

  可以按照材质的名称生成图层,假如SketchUp是2013版本以上,图层颜色可以与材质颜色保持一致,老版本会随机给定图层颜色,假如材质名称叫Layer0,则不会成立新的图层.

  Set Materials from Layer Names:(按图层设置材质名称)

  可以将场景中全部的对象按其所在的图层赐与一样的材质名称,支持处理嵌套的组/组件.履行该功效之前一定要先履行一次“按材质生成图层”号令,以保证全部的材质都有对应的图层.处于0层的物体则指定为缺省材质,全部面的背面会赐与缺省材质(这个功效太好了,可以避免很多渲染破面的情形发生).

  Set Layers from Material Names:(按材质名称设置图层)

  可以将场景中全部的对象按其材质名称更改到同名的图层上,支持处理嵌套的组/组件.履行该功效之前一定要先履行一次“按图层名生成材质”号令,以保证材质与图层可以一一对应.缺省材质的物领会被分配到0层上.



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