七道奇
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更新时间:2015-11-12 23:46:00

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DragonBones是一款Egret团队制作的2d骨骼动画编辑器,主要面向的移动游戏开辟者和计划师,供应跨语言跨平台的动画制作工作流办理案.DragonBones最初的计划初衷源于办理移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏若何利用更小素材体积表现出更活泼的动画的问题.

dragonbones功效特点工作流完善

以往的游戏动画开辟,从计划动画原稿,到终究显目前游戏中,动画计划师需求多方调和,确保从原稿计划师哪儿得到可用的格局,确保导出的动画可以在游戏开辟人员哪儿可以正常利用.DragonBones 4.1靠着强盛的兼容性办理了这个难题.动画计划师不用再耽忧得到的原稿无法利用,导出的动画在游戏开辟人员手里无法显现预期的效果.从原画计划,到动画制作,再到游戏开辟,DragonBones 4.1 联贯起了完善的工作流.

dragonbones更新日记【新特点】新增曲线编辑器,用于制作动画缓动效果

【新特点】新增洋葱皮工具,便利动画前后帧对位

【新特点】新增IK Pose工具,给角色摆姿势更便利

【新特点】新增Egret H5 预览功效,真正的所见即所得

【新特点】加强纹理导出功效

【新特点】场景支持元件多选,时间轴支持帧多选

【新特点】AS TS运行库增添极速情势,性能大幅晋升

【修复】修复了DB Pro中骨架无法改名的bug

【修复】修复了个体flash转换的动画播放时闪耀的bug



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