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软件大小:5.00 MB 下载次数:100
更新时间:2018-12-06 00:08:00

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  SailPlayer是一款非常简单的P2P网络传输软件,该软件耗费个人不少精力时间而研发,如果你是一名对P2P网络有研究的个人开发者,相信会对这套系统感兴趣。

SailPlayer

【软件特色】

  1、完全没有任何中间服务器

  2、支持IPV6和IPV4

  3、当任意2台设备有“外网传输”交集(包括内网和外网交集),将会彼此共享资源

  4、类似磁力链接,BT的传输模式,但是内网用户也可使用,类似迅雷;但是这个的区别是会自动推送给其他用户!

  5、在传输,存储,运算,代码等方面,都尽量做到符合使用和精简,客户端程序只有1MB左右

  6、支持多国语言切换

  7、自己摸索

【其他说明】

  P2P简介:

  目前互联网多为单向数据访问,比如在访问任何网站,比如京东,天猫,微信,爱奇艺等,都有中间服务器承载运行,假如某日出现异常,那么数据可能会有所丢失,并且随着用户数量增多,网站会越来越慢

  因此出现了网络数据的分布式结构,也就是P2P网络!众所周知的技术和产品有:BT下载,磁力链接, 电驴,比特币,迅雷,百度网盘的离线下载等等,都有运用相关技术

  P2P网络构建原理:

  【服务器A】运行主程序;【用户A】运行主程序并手动链接至【服务器A】;【用户B】运行主程序并手动链接至【服务器A】;那么【用户A】和【用户B】将会自动做出交集数据共享!

  此时【服务器B】也运行主程序,【用户A或B】对【服务器B】有任何交集,那么【服务器A,B】,【用户A,B】的资源将会一起合并共享,此为最简易的P2P实现原理

  数据安全传输协议:

  在P2P网络中,比较重要的是数据处理和合并的时候,数据的完整性,以及网络传输的被篡改,数据存储的丢失等,因此在byte或bit的层面,最好是自定义自己的协议,达到简单可控,并可完整的进行校验!

  以及在传输中做一些加密是绝对必要的!

  数据存储:

  不是所有的数据存储都一定要使用最大最强的数据库,这对很多新人来说是个盲点!理论上应该寻找适合自己的存储方式才是正确之道!

  个人在简易化或者避免部署的麻烦情况下,一般采用SQLite(当然更简单可直接写入IO);数据存储格式要遵循以“小”,“刚刚好”为原则,在运算和存储传输的过程中有莫大的帮助

  以上为简单介绍下执行的原理以及构建时候的思维,设计技术有很多很多,比如客户端UI界面,传输优化和代码,加密实现等等,审核过后会抽空,一一将这些技术以理论和代码的方式讲解下,分享给大家

【下载地址】

SailPlayer(P2P网络传输系统) V1.0 绿色版



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